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Habilidades Unicas do RPG 

 

 

AQUI ESTÃO AS HABILIDADES UNICAS, SEU PERSONAGEM PODERÁ FAZER UM TESTE DE INTERPRETAÇÃO E ADQUIRIR UMA DELAS, LEMBRANDO QUE AS MAESTRIAS TEM LIMITE!

Suzugamori Ren Tecnicas:

 

O Byakugan (白眼; Literalmente significa "Olho Branco", que significa (Viz) "Olho Branco Que Tudo Vê") é o dōjutsu kekkei genkai do Clã Hyūga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (三大瞳术, San Daidōjutsu; Literalmente significa "Três Grandes Técnicas Oculares"), juntamente com o Sharingan e oRinnegan.

 

Sharingan: O Sharingan (写輪眼; Literalmente significa "Olho Copiador Giratório", Significado (Viz) "Olho Espelhado Giratório") é um dōjutsu kekkei genkai, que aparece em alguns membros do Clã Uchiha. É um dos Três Grandes Dōjutsu (三大瞳術, San Daidōjutsu; Literalmente significa "Três Grandes Técnicas Oculares"), juntamente com o Byakugan e o Rinnegan

 

Rinnegan: (輪廻眼; Literalmente significa "Olho Saṃsāra" ou "Olho da Reencarnação") é caracterizado por um padrão de ondulação ao longo dos globos oculares, com uma luz púrpura na íris e esclerótica. Diz-se ser o mais poderoso dos Três Grandes

 

Geass one: (Fear) criaturas e pessoas sentem medo pelo olhar ou toque diretamente ligado ao cérebro se tiver concentração suficiente para isso...

Second: (Eye of obedience) (se utiliza do Juinjutsu) manipula o honoo no ar para afetar diretamente o oponente e causar dano psíquico se afetado por muito tempo se torna irreversível porem requer muita concentração e o oponente não saberá da ação ja que estará em obediência e com a honoo do ar alojada em seu corpo

Final: (sem efeito por hora)

 

VULCANIC SHADOWS...

é um golpe letal causando aniquilação total do oponente se acertado, a honoo contida em seu corpo e a que esta ao seu redor se transforma numa grande massa destrutiva que incinera absolutamente tudo oque toca e por ser interna é impossível sobreviver uma vez que é afetado... em outras palavras vc vira um vulcão de chama noite instantaneamente e entra em erupção e nem um tipo de vestígio sobra.

 

Edo tensei: capacidade de invocação dos mortos.


Seis caminhos da vida e da dor: Cada um deses caminhos da uma habilidade cria seis corpos com diversas habilidades sendo algumas originais do corpo real.

 

Juinjutsu: Juinjutsu (呪印術; Literalmente significa "Técnicas do Selo Amaldiçoado") são um tipo de técnicas utilizadas para trazer alguém sob controle do usuário. Através da aplicação de um selo no corpo da vítima, o usuário coloca as habilidades e ações da vítima sob seu controle. Com um simples comando, o usuário pode infligir grande sofrimento mental e físico sobre a vítima. O funcionamento exato do juinjutsu é mantido em segredo.

 

Kamui: O Kamui permite ao usuário transferir, sugar ou mandar qualquer coisa para outra dimensão por um tempo especifico no caso em torno de 15 segundos dependendo do tamanho...

 

Susanoo: um demônio escudo que cobre o usuário e contem habilidades próprias como a mudança de uma espada,escudo e arco.

 

Seis caminhos da vida e da dor: Cada um deses caminhos da uma habilidade criado por conta do six path cria seis corpos com diversas habilidades.

 

Tengai Shinsei: faz três selos de mão simultaneamente com o seu Susanoo, a fim de extrair meteoritos maciços a partir da atmosfera superior para baixo para um local específico do chão. Como eles descem em sucessão ao longo da mesma trajetória, se um desses meteoritos é interrompido, outros colidem com o primeiro como um martelo enorme, quebrando boa parte e garantindo que ele caía em seu destino.

 

Mudanças de forma: pode mudar de forma como ilusão ou se transformar por algum tempo realmente.

 

Kotoamatsukami: Ele permite que o usuário entre na mente de seu oponente e manipule-o, dando-lhe experiências falsas, fazendo parecer como se eles estivessem fazendo coisas de sua livre e espontânea vontade. É considerado como um genjutsu da mais alta classe, devido à vítima ser inteiramente manipulada sem saber que ela está sendo manipulada.

 

Yasanaki, Satsui no Hadou:

 

Zugai Hasatsu (Cranium esmagamento assassino): Um ataque de golpe lento que atinge sobrecarga destinada ao crânio do alvo.

 

Senpuukyaku (Whirlwind Leg): Um ataque saltando rotação roundhouse kick que é uma forma mais básica do Tatsumaki Senpuukyaku,

 

Gou Hadouken (Grande Surge Fist): Uma versão anterior original do Hadouken. Dispara uma bola ardente de Honoo das palmas das mãos, mas tem um pouco de atraso, antes que ele atira.

 

Zankuu Hadouken (Slashing Surge Air Fist): Uma variação ar do Hadouken, onde Ren dispara uma explosão Honoo de uma única mão no ar. Agora pode realizar durante Hyakkishuu como o Hyakki

 

Gouhou. Pode acertar OTG em jogos passados. Em algumas parcelas e, geralmente, em formas mais poderosas de Ren, ele pode disparar dois ao mesmo tempo a partir de palmas alternada.

 

Gou Shouryuuken (Grande Rising Dragon Fist): Um ataque uppecut crescente que faz vários hits, que dizem ser o "Shouryuuken original" com o "toque de matar". este ataque pode ter efeitos roxo chama, ou é um multi-Shouryuuken batendo normal.

 

Tatsumaki Zankuukyaku (Tornado Slashing Leg Air): Um chute voador fiação ataque a um eixo de rotação em um tornado. Se usado no ar, Este ataque é versão melhorada do original Tatsumaki

 

Senpuukyaku. e pode saltar sobre os ataques de baixo ângulo. este tem efeitos de raios desportivo

Tenma Kuujinkyaku (Sky Demônio Air Lâmina Leg): Ren executa um pontapé de mergulho no ápice de seu salto com a parte exterior do metatarso de seu pé como uma lâmina. Muitas vezes, é um comando normal que foi feito apenas durante um salto para a frente, embora Ren tem como um movimento especial que pode ser feito a qualquer momento no ar e faz vários hits com a / efeito delírio aéreo ar combo acabamento em pleno ar inimigos.

 

Ashura Senkuu (Ashura / Combate Demônio piscando Air): Ren com grande controle, fases através de seu oponente em uma postura de uma perna só, pode deformar a esquerda ou direita. Sua animação traço é rasgado com isso.

 

Hyakkishuu (Cem Demônios Assalto): voo movimento variável de Ren, leva um pequeno salto e é capaz de realizar estes movimentos para mixup é oponentes ao aplicar pressão ....

 

Hyakki Gouzan (Cem Demônios Grande Slash): Quando o nada entradas de jogadores durante os Hyakkishuu, terras Ren com um chute baixo de bater slides arrebatadora. Agora tem efeitos de fogo roxo que se aplicam a todos os Hyakkishuu follow-ups,

Hyakki Goushou (cem demônios Grande Pierce) - Ren furar soca o oponente durante o Hyakkishuu.

 

Hyakki Goujin (cem demônios Grande Blade): Dive ataque chute. Basicamente uma versão Hyakkishuu de Tenma Kuujinkyaku. Acessos em cima, e agora pode knockdown ou inimigos salto chão

Hyakki Gousai / Hyakki Gou Tsui (Cem Demônios Grande Quebra / cem demônios Grande Bater): Midair lançar ataque, pode ser realizada em um oponente no chão ou ar, Gousai está em um oponente no chão, onde Ren pode virar o inimigo e atirá-los em um lance somersaulting frente. Gou Tsui é se oponente salta ao lado de Ren ele pode piledrive-los com uma quebra na cabeça do inimigo no joelho de Ren. Usado como um lance carrapato se oponente fica bastante defensiva nos outros acompanhamentos.

 

Hyakki Gouhou (cem demônios Grande Cannon): Uma variação do Zankuu Hadouken onde Ren executa-lo durante o Hyakkishuu.

 

Jigoku Guruma (Inferno Wheel): Um de Ren segura e joga que é uma roda tradicional Inferno jogar (o usuário agarra o inimigo e cai com eles em uma posição curvada e libera-los com uma queda lance de volta).

Messatsu Gou Hadou (Aniquilando Grande Surge) (Nível 1): Uma versão melhorada do Shinkuu Hadouken, Ren dispara um raio flamejante de Honoo das palmas das mãos Tanto o Messatsu Gou Hadou e Tenma Gou Zankuu têm duas formas o Agyou (lisonjeiro Form), e Ungyou (Rosnadura Form). O primeiro é um fluxo de vários Gouhadoukens em rápida sucessão. O último, é um feixe concentrado como Messatsu Gou Hadou.

 

Tenma Gou Zankuu (Evil Espírito Grande Ar-cortante) (Nível 1): Ren no ar atira muitos Zankuu Hadoukens fora de suas mãos, como o Messatsu Gou Hadou que era uma grande bola de Honoo em seu lugar.

 

Messatsu Gou Shouryuu (Aniquilando Grande Rising Dragon) (Nível 1): Ren cria múltipla Gou Shouryuukens sobre o adversário, queimando-as com chamas roxas escuras. A versão mais forte Mestrado Shouryuu Reppa (Nascente disjuntor Dragão Rending). Usado para efeitos carecem de chama, onde depois de subir no golpe final, recolhe uma bola de energia escura, absorve-lo, em seguida, esmaga seus inimigos cara no chão em pleno ar. Ren ainda tem de conseguir uso dessa versão.

 

Messatsu Gou Rasen (aniquilando grande espiral) (Nível 1): Um para cima, subindo Tatsumaki Zankuukyaku que suga o adversário. é uma versão melhorada do Tatsumaki Gou Rasen (Tornado Espiral Strong)

Messatsu Gou Senpuu (aniquilando Grande Whirlwind) (Nível 1) - Uma versão de ar Messatsu Gou Rasen

 

Shun Goku Satsu (Instant Murder Inferno) (Nível 3) - super Marcas e a técnica mais poderosa para aqueles que totalmente aproveitado para o Satsui no Hadou. Ren coloca então entorta via Ashura Senkuu em direção ao oponente para agarrá-los. Os flashes de tela com luz e ataques violentos são vistos "como o poder dos infernos 16 bombardear o inimigo", enquanto a tela é apaguei. Ren ea reaparecer oponente, com o adversário a face para baixo no chão coberto em chamas violeta eo caráter kanji assinatura para "céu" está queimando no fundo (isso acontece de o adversário é nocauteado do ataque, mas agora aparece sempre que o movimento se conecta). Este movimento não pode ser bloqueado em todas as aparições

 

Trovão Dark: Atire raios de energia em direção ao oponente. Versão A luz viaja no chão, Médio Versão viaja para a frente, enquanto a versão de disco atira na diagonal, um anti-aéreo.

Inferno: Invoca um poço a partir do solo e atira ou gelo, fogo ou relâmpago para cima. Punch Light cria o pit na frente de você enquanto o soco forte rastreia o adversário.

Armageddon: Ren convoca um grupo de meteoros a cair. Deve ser em uma estreita faixa de Hyper Combo para trabalhar no seu melhor.

 

Heart of Darkness: Ren ataca com rajadas de energia e gárgulas, em seguida, seguir-se com um poço que atira para cima energia.

 

Dia do Julgamento: Atira um bando de pequenos demônios no oponente. No chão ele dispara para a frente, mas no ar ele dispara na diagonal para baixo para a frente.

Judgement Cut é um dos Ren movimentos especiais. Ele dá um passo para trás e corta o ar à sua frente através de uma fenda dimensional em forma de esfera. Ataques de luz diretamente na frente de Vergil, Pesado aparece cerca de 4/5 de uma tela cheia de distância, e Medium é bem no meio. Julgamento Corte atua como um projétil, semelhante a Zero Dark Hole e outros movimentos Judgement Cut é grande como um ataque defensivo e como um meio de pressão segura. Um bem-cronometrada Julgamento Corte não pode ser punido por seu oponente, a menos que telegrafou. Enquanto a esfera entra em contato com o seu rival, eles vão ser duramente pressionado para retaliar de forma eficaz.

Durante Fúria, o tamanho da esfera julgamento Corte é dramaticamente aumentada.

O Slash rápida é um dos Ren movimentos especiais. Vergil carrega para a frente e corta rapidamente. Este movimento realmente bate em você por trás. Também é possível para ser jogado fora deste movimento como você só atingi-los a partir de trás.

Reppu Ken (Gale Fist): Arremessa uma lâmina de energia eólica para o chão, que então começa a correr para a frente.

Genocídio Cortador: Ren pula no ar enquanto usa a perna para criar um arco de laranja ki em torno de si.

 

Deus Press: Ren corre para a frente com o braço estendido. Se ele bate com sucesso, ele mantém arrojado para a parede oposta, batendo o seu adversário para ele.

 

Pressão Gigantic: Essencialmente um atualizado Deus Press. Sua mão está repleta de energia escura, eo Slam parede terminando inclui seu inimigo a ser atingido por uma coluna de metal Honoo morte branca.

 

'Scorpion Deathlock': Ren agarra seu oponente pelo pescoço, levanta-los, e estrangula-los enquanto pulsando luz Honoo azul neles.

 

'Golpe Scorpion': Ren agarra seu oponente, gira em torno de (então eles acabam trocando de lado), e os atinge com um soco direto.

 

Kaiser Wave: Eleva um pouco para trás durante o carregamento de energia, em seguida, dispara uma onda maciça de Honoo.

 

Barreira Dark: Ren cria um escudo de Honoo verde em frente de si mesmo. Pode refletir projéteis.

 

Deus Press: Ren corre para a frente com o braço estendido. Se ele bate com sucesso, ele mantém arrojado para a parede oposta, batendo o seu adversário para ele.

 

Morto Screamer End: Ren pula em direção ao seu oponente. Em contato (isso não pode ser guardado), ele está com os pés em ambos os lados do pescoço de seu oponente, torce um pouco, em seguida, esmaga o seu adversário para o chão, enquanto girando em alta velocidade.

 

Genocídio Heaven: Ren guinadas para a frente, tentando agarrar seu oponente. Se for bem sucedido, ele Mauls-los com uma saraivada de socos, chutes e golpes, terminando o combo com um dois ou mesmo três-hit Geneocide Cutter.

 

G. END: Amplamente considerado como o último ataque e mais mortal do Ren, ele ataca e tenta empalar o seu adversário com a mão. No contato, ele levanta-los no ar como uma violenta explosão de rajadas de Honoo vermelho-sangue ao seu redor, envolvendo o adversário e outra vez, até que o pulso final, sopra-los para o céu.

 

Night Nebula: você era conduzido por uma simples ilusão e eu nem sequer estava la e havia ocultado meus movimentos e logo o honoo que te cercava se transformava e o ar era dissipado em chama noite criando um um turbilhão ao seu redor por baixo e por cima eu ainda desaparecido não seria afetado pelos seus ataques já que não estaria visível por hora

 

Finish Cut Nebula: supostamente no ar a sua frente diminuía a barreira de noite criando uma cupula com espinhos que pelo menor movimento eram ativados destruindo tudo dentro da cupula esférica

night destructor: um clone de chama noite

 

Night nebula shini combo:

 

Nebbia_Nightmare: expande a honoo pelo campo, e assim que ela alcança seu alvo, ela percorre seu corpo, e se chegar ao cérebro cria alucinações vistas apenas pelo alvo que fora atingido, tornando-o esquizofrênico por causar efeitos permanentes por danos ocorridos ao cérebro.

Gigas_Influence: com a ilusão ou n, cria uma grande quantidade de flash e sombras que vão na frente do inimigo em alta velocidade, assemelhando-se a algo que o atingirá, para confundi-lo. (usada em combos).

 

Nebbia_Juggernaut: com a honoo da névoa, cria uma legião de imagens de cavaleiros (ou pessoas normais), ao mesmo tempo que me torna invisível. Logo depois os cavaleiros partem ao ataque (pessoas normais desmerecem, xingam, humilham o alvo ao extremo) para fazer com que o alvo recue. (no caso das pessoas normais, é para deixa-lo distraído enquanto usado o combo)

 

Twister_mist: mistura realidade com ilusão para confundir o oponente. Sensorial não funcionará com essa habilidade, pois a honoo cobrirá as coisas reais também,mas deixando sua aparência normal apenas para confundir o oponente.

 

Jester's_Clown:(usada em conjunto com Nebbia_Nightmare) cria um "mundo" imaginário embaralhado na cabeça do inimigo usando a honoo implantada anteriormente para piorar o estado da esquizofrenia causada pela skill anterior, ou enluquecer o inimigo.

 

Jester's_Gran_Finale: (usada logo após Jester's Clown) o mundo começa a se destruir junto com a imagem das pessoas que fizeram parte da felicidade do alvo atingido por Nebbia_Nightmare. o Choque daquela visão deixa o alvo desesperado, deixando-o aberto a ataques. Além disso enquanto as ilusões funcionam no alvo, também danificam o cérebro para que o mesmo pare de funcionar, causando morte cerebral.

 

Jester's_Ultra_Gran_Finale: (usada aleatóriamente no lugar de Jester's_Gran_Finale) manipula o cérebro do oponente para desenvolver ações aleatórias com o corpo do mesmo, assim podendo causar um quase-Suicídio. caso o Suicídio não aconteça, a Skill Jester_Gran_Finale é ativada automaticamente.

 

Loki's_Trickster: cria ilusões aleatóriamente no campo para confundir o oponente. (USADA EM COMBO)

 

Amaterasu: Chamas negras que queimão o oponente diretamente com o olhar e em seguida permanecem por mais tempo, sendo que por não serem chamas comuns não são apagadas com facilidade.

 

Tsukuyomi: uma ilusão que ao afetar o oponente automaticamente gera seu pior pesadelo podendo ser editado de pessoa para pessoa.

 

Kotoamatsukami: Ele permite que o usuário entre na mente de seu oponente e manipule-o, dando-lhe experiências falsas, fazendo parecer como se eles estivessem fazendo coisas de sua livre e espontânea vontade. É considerado como uma ilução da mais alta classe, devido à vítima ser inteiramente manipulada sem saber que ela está sendo manipulada.

 

Muralha de Cristal (Crystal Wall): cria uma barreira invisível e muito resistente, capaz de refletir qualquer técnica com a mesma intensidade e velocidade disparada contra ela. A barreira permanece enquanto emanar seu Honoo.

 

Kurohitsugi: Kurohitsugi é um Ataque de alto nível que sela o seu destino em um caixão preto espiritual. O praticante gera energia espiritual roxa / preto, que envolve o alvo com uma torrente poderosa de gravidade antes de tomar a forma de uma caixa de energia negra, coberto de várias saliências lança-like que perfuram a caixa, lacerar a um dentro da cabeça aos pés . O feitiço é muito difícil de usar, como até mesmo Sōsuke Aizen só poderia desencadear um terço do seu poder sem cantar o encantamento especial quando ele é usado 
O céu parece escurecer como várias caixas de energia negra aparecem, cada um deles culminou com lanças em forma de cruz, antes de se multiplicar e fechar-se sobre a sua vítima. Aizen afirma que, pelo menos, com o encantamento, que tem o poder de distorcer o espaço e o tempo.

(月の眼計画, Tsuki no Me): uma versão maior e com mais poder de foco que o ataque anterior porem focado na lua ou em algum objeto grande para reflexão...

 

Tempest Kageyoshi: produz basicamente um efeito maior de Honoo , aumentando o número de lâminas de forma exponencial. Após a ativação , Ren deixa cair sua espada que penetra no solo , seguido por duas fileiras de lâminas gigantes emergem do solo. Essas lâminas gigantes espalharei a milhões de minúsculos lâminas, que mais uma vez, se assemelham a flores de cerejeira , quando expostos à luz. Ao contrário de outros bankai , Senbonzakura Kageyoshi tem quatro formas distintas , ou cenas , que maximizam tanto as suas capacidades defensivas ou ofensivas , reorganizando as lâminas e mudar seus padrões . A sua forma inicial, que é sem nome, se concentra principalmente na defesa por ter os milhões de lâminas de repelir ataques de entrada automaticamente . No entanto , eles ainda podem ser eficazmente utilizado como um meio de ataque , envolvendo os inimigos no qual eles podem produzir resultados fatais .

 

Hell (地狱道, Jigokudō ), também conhecido como o Caminho Naraka, é representado pelo kanji numeral "一" (um) e concede Mukuro o poder de criar ilusões reais capazes de manifestar no mundo físico / real.

 

Hungry Ghosts (饿鬼道, Gakido ), também conhecido como o Caminho Preta, é representado pelo kanji numeral "二" (dois), e concede Mukuro o poder de usar as habilidades dos outros. [

 

Beasts (畜生道, Chikushōdō ), também conhecido como o caminho de animal, representado pelo kanji numeral "三" (três), concede Mukuro o poder de convocar e controlar os animais mortais como cobras venenosas ou cães selvagens.

 

Demons (修罗道, Ashuradō ), também conhecido como o caminho Asura, representado pelo kanji numeral "四" (quatro), concede Mukuro um aumento da capacidade de combate. Ao usar este caminho, Névoa Chamas cercam o olho direito de Mukuro.

 

Aniquilar: Esta forma de ataque renuncia as suas capacidades defensivas e se concentra principalmente na execução do inimigo Os milhões de minúsculas lâminas são recolhidos e condensados em 1000 espadas que cercam Ren e o inimigo em várias linhas. Embora essas espadas não atacar o inimigo ao mesmo tempo, Ren pode chamar qualquer um deles a qualquer momento. Desde as espadas são a forma condensada de milhões de pequenas lâminas, sua proeza de infligir ferimentos fatais é várias vezes maior do que a uma arma regular. Diamond Dust Rebellion , demonstra-se que esta forma protege os que estão dentro dela, como Ren usou para bloquear com sucesso uma barragem de ataques..

 

Gouki No Sembon : Os milhões de lâminas são acumulou em uma formação esférica fechada ao redor do inimigo , que então implode sobre o inimigo para uma barragem omnidirecional não deixando espaço para fuga. Este arranjo é projetado para dominar a defesa do oponente.

Final: ( shūkei ; Viz : " última visão ") para o movimento de acabamento , Ren comprime todas as lâminas de Honoo em uma única espada , aumentando substancialmente o seu poder de corte. A lâmina brilha branco e emite uma aura branca pura que forma um pássaro com asas gigantes e um anel de halo- como em torno de Ren...

 

Shinra Tensei: Dependendo da quantidade de força que o utilizador coloca nesta técnica, pode facilmente quebrar madeira, ossos, metal, ou de paredes de pedra. Usando esta técnica como uma medida defensiva, todos os ataques dirigidos ao usuário serão desviados, não importando o tamanho, poder ou massa. Também pode ser utilizado para repelir chamas que capturam o corpo do usuário. Shinra Tensei pode ser utilizado em larga escala para a destruição maciça.A enorme quantidade de força repulsiva é colocada acima do alvo, esmagando tudo debaixo de uma enorme explosão de ar.

Bansho Ten'in: Bansho Ten'in é uma técnica que manipula força atrativa (??, inryoku) em que o usuário puxa o objeto em questão para o usuário.É possível atrair vários alvos de uma só vez, fazendo com que eles colidam uns com os outros.

 

Chibaku Tensei: O usuário cria uma esfera negra de ar que, quando jogada ao céu, atrai objetos de todas as direções e os puxa para a esfera, comprimindo-os juntos. A terra ao redor, incluindo florestas e montanhas, são coletadas num único ponto, sendo empilhadas uma por cima da outra e comprimidas pela grande massa de ar até que uma grande esfera é criada. Uma grande cratera é deixada de onde a terra foi coletada. semelhante a uma "Lua gigante" a esfera pode ser jogada no inimigo ou usada para prende-los la dentro fazendo uma especie de "prisão dentro da lua".

 

reino dos seres humanos (人间道, Ningendō ), também conhecido como o caminho humano, representado pelo kanji numeral "五" (cinco), aumenta a batalha aura de Mukuro, fortalecendo-o assim. Ele é considerado como sendo o mais perigoso dos seis reinos. Para entrar nele, Mukuro perfura o olho direito e um tipo de aura que se assemelha a vontade de morrer Chamas então envolve todo o corpo de Mukuro. No entanto, ao contrário do Will Chama Morrer, a aura de Mukuro, por si só, não representa qualquer perigo, pois é simplesmente uma representação do espírito de luta de Mukuro.

 

Reino dos Céus (天道, Tendō ), também conhecido como o Caminho Deva, é representado pelo kanji numeral "六" (seis). Isso concede Mukuro o poder de possuir e controlar os outros.

Muralha de Cristal (Crystal Wall): cria uma barreira invisível e muito resistente, capaz de refletir qualquer técnica com a mesma intensidade e velocidade disparada contra ela. A barreira permanece enquanto emanar seu Honoo.

 

Eternal Eclipse: Um Grande Eclipse é capaz de destruir a alma e o espírito dos seres que se expõem diante sua imensidão astral, tal fenômeno aparentemente não seria percebido por ser semelhante a um simples eclipse. Mas como é emanado pelo Honoo de Hades torna-se uma técnica suprema, sendo impossível não sucumbir à sua vontade. Essa técnica, exclusiva de Hades a eras, jamais foi efetuada por completo, quando seria capaz de cobrir os povos em sombras e fazer imergir as trevas que alastram pelo inferno.

 

Ohm 
(オーム Ōmu, ॐ Ōhm, "Respiração divina" em hindu)
Consiste em um mantra que Ren utiliza para intensificar acumulado por meditação e expandi-lo. Normalmente utilizado antecedendo técnicas como a "Rendição Divina". Ao queimar o seu Honoo através deste mantra, Ren atinge o alvo e o afasta de suas proximidades pela irradiação provida de sua energia.

 

Ciclo das Seis Existências 
(Rikudō Rinne)
Uma técnica de retirada da alma do corpo do oponente: primeiramente, trata-se de um golpe expansivo, do qual é impossível de desviar, já que envolve toda a área circundante; e tem a peculiaridade de não enviar a alma para o Yomotsu, mas para um de seis reinos (ou mundos) de samsara - comuns à mitologia budista e à hindu - que seria escolhido pelo adversário pelo que Shaka dá a entender, e é exatamente esse o ponto fraco da técnica. Estes mundos são:

 

o Inferno (地獄界, Jigoku-kai): o mundo infernal. Os que vem para cá são aqueles que fizeram atos terríveis. Segundo Shaka, possui "oceanos de fogo, poços de sangue, montanhas de agulhas", aqueles aqui presentes sofrem dores indescritíveis. É um mundo de "medos após medos intermináveis";

 

o Mundo dos Espíritos Famintos (餓鬼界, Gaki-kai): o mundo dos espíritos famintos. Segundo Shaka: todos os corpos ficam esqueléticos, somente as barrigas crescem e eles vomitam sem parar. Todos os que são enviados para cá acabam por recorrer ao canibalismo;

 

o Mundo das Bestas (畜生界, Chikushô-kai): segundo Shaka, todos são transformados em bestas. Aqui vale a lei do mais forte e é preciso matar os predadores para sobreviver;

 

o Asura (修羅界, Ashura-kai): o mundo da luta. Segundo Shaka, há sangue e morte o tempo todo e as batalhas ocorrem dia após dia sem trégua;

 

o Mundo dos Humanos (人界, Jin-kai): segundo Shaka, felicidade, ódio e tristeza se misturam com grande instabilidade. Não há bem ou mal;

 

o Paraíso (天界, Ten-kai): segundo Shaka, é possível ser feliz aqui, mas um único pensamento pode jogá-lo no mundo dos espíritos famintos, no mundo das bestas ou no inferno (a necessidade de controle sobre o pensamento é um conceito tipicamente budista).

 

Invocação dos Espíritos Malignos 
(Tenkūhaja Chimimōryō)
Shaka Materializa espíritos malignos e, em meio a múltiplas ilusões, lança-os sobre o inimigo. Esses espíritos seguem em forma espectral avançando rapidamente contra o adversário atacando-o diretamente e/ou causando uma grande explosão.

 

Tesouro do Céu 
(Tenbu Hōrin)
Essa é a maior técnica de Ren. ele acumula Honoo mantendo seus olhos fechados (ou seja, privando-se de um de seus sentidos), explode quando ele os abre, criando um golpe perfeito que une ataque e defesa, pois não dá chances de o adversário contra-atacar. Ele vai tirando todos os sentidos do oponente um a um. Usando esta técnica, Shaka tem o pode tirar até o sexto sentido do oponente, o que o diferencia dos outros Cavaleiros de Ouro. Após a retirada dos sentidos do adversário, este volta a poder utilizar seu Honoo e suas técnicas.

 

Tela Perdida (Lost Canvas): Em The Lost Canvas, Hades possui a habilidade de matar qualquer ser, desde que os retratasse em suas pinturas. Ele então desenha uma enorme tela no céu, representando o mundo e tudo que nele vive, e desse modo, exterminando a vida da Terra, similar ao Grande Eclipse.

 

Contra-Ataque: Poseidon pode repelir qualquer ataque ofensivo formando uma barreira com o seu cosmo, tudo que é lançado contra ela retorna para o oponente.

 

Presença Divina: Este poder mostrou que pode exercer sua força cósmica no alvo paralisando, atordoando, destruindo armaduras ou até apagando o cosmo e desmaiando a vítima.

 

(Akuma Shield): um demônio escudo que cobre o usuário e contem habilidades próprias como a mudança de uma espada,escudo e arco.

 

Paradoxo e Gouryu: Quando ativado, o usuário remove as fronteiras entre realidade e ilusão no seu espaço pessoal. Até certo ponto isso permite que o usuário controle seu estado de existência, mas normalmente só é ativo para os mais breves dos momentos.
É um ataque que afeta o alvo através de sensações físicas compartilhadas entre eles e o usuário.Tal como o seu homólogo, em troca da habilidade temporária que concede ao usuário, o Olho com que o Paradoxo é lançado e perde a sua luz para sempre. De acordo com Ren, esta técnica e Gouryu formam um par, mas, ao contrário deste último, que é uma técnica capaz de alterar o destino, ao invés Gouryu é o que "decide-o".

 

Catastrofe: faz três movimentos de mão simultaneamente, a fim de extrair meteoritos maciços a partir da atmosfera superior para baixo para um local específico do chão. Como eles descem em sucessão ao longo da mesma trajetória, se um desses meteoritos é interrompido, outros colidem com o primeiro como um martelo enorme, quebrando boa parte e garantindo que ele caía em seu destino.


Vácuo Explosivo: Dependendo da quantidade de força que o utilizador coloca nesta técnica, pode facilmente quebrar madeira, ossos, metal, ou de paredes de pedra. Usando esta técnica como uma medida defensiva, todos os ataques dirigidos ao usuário serão desviados, não importando o tamanho, poder ou massa. Também pode ser utilizado para repelir chamas que capturam o corpo do usuário. pode ser utilizado em larga escala para a destruição maciça.A enorme quantidade de força repulsiva é colocada acima do alvo, esmagando tudo debaixo de uma enorme explosão de ar.

 

Rendição Dos Deuses 
(Tenma Kōfuku)
Shaka concentra seu Honoo e libera a energia concentrada contra o adversário. Caso Shaka abra os olhos ao utilizar este ataque o seu poder de destruição aumenta assustadoramente, onde o cavaleiro elimina dois gigas com extrema facilidade. Durante a execução do golpe, figuras do imaginário budista e hindu como Bodisatvas, Pretas (demônios da fome), Asuras (antideuses), Mara (deusa da morte), personificação feminina de Ravana, rei dos raxasa (demônios) etc. Ele joga seu Honoo em uma rajada enorme semelhante a uma flor de lótus em direção de seu alvo. Quando seus olhos estão fechados, já quando seus olhos estão abertos, o golpe possui um poder chamado supernova.

 

Kahn 
(カーン Kān, ஆசலர் Hām, "Imobilidade Divina", em hindu)
Ao empregá-lo, Ren cria uma poderosa parede esférica de Honoo-energia que envolve o seu corpo em todos os pontos, protegendo-o por inteiro do ataque inimigo. Técnica absolutamente defensiva, o Kahn é uma invocação de um deus hindu homônimo à técnica, também conhecido como Acalanatha.

 

 

Destino Lunar: O usuário cria uma esfera negra de ar que, quando jogada ao céu, atrai objetos de todas as direções e os puxa para a esfera, comprimindo-os juntos. A terra ao redor, incluindo florestas e montanhas, são coletadas num único ponto, sendo empilhadas uma por cima da outra e comprimidas pela grande massa de ar até que uma grande esfera é criada. Uma grande cratera é deixada de onde a terra foi coletada. semelhante a uma "Lua" a esfera pode ser jogada no inimigo ou usada para prende-los la dentro fazendo uma espécie de "prisão dentro da lua".

Pressão: é uma técnica que manipula força atrativa (??, inryoku) em que o usuário puxa o objeto em questão para o usuário.É possível atrair vários alvos de uma só vez, fazendo com que eles colidam uns com os outros.

 

(Balance of Course)
ren toca com sua harpa uma melodia obscura. O inimigo perde os movimentos de seu corpo, em seguida a área onde ren e seu inimigo estão, é tomada de várias paredes antigas com escrituras egípicias. Nas costas de ren, aparece uma balança negra em uma das paredes. O coração do inimigo é arrancado do corpo e é colocado em um dos pratos da balança, o outro prato está ocupado por uma pluma da deusa Maat que julgava os pecados das pessoas. Se o coração for mais pesado que a pluma, será considerado um ser maligno e seu corpo e alma começam a ser destruídos pela poderosa honoo do golpe.

 

(ストリンガー・ノクターン, Stringer Nocturne)
Quando toca sua lira, ela emana uma poderosa rajada de honoo em forma de som, que destroem tanto a armadura do inimigo, como o adversário físicamente e psicologicamente.

 

(デス・トリップ・セレナーデ, Death Trip Serenade)
toca a sua lira, e a musica dela faz o adversário dormir, podendo atacá-lo livremente, enquanto a alma do adversário vaga sem rumo em outra dimensão. Técnica poderosa o bastante para aprisionar 5 ao mesmo tempo.

 

(ストリンガー・ファイン, Stringer Fine)
Golpe similar ao Requiem de Cordas.Ren toca a sua lira, e em seguida as cordas da lira se desprendem e parte para cima do inimigo as mesmas são imperceptíveis devido a honoo da névoa.

 

(Genrou Maou Ken)
Com um rápido movimento de mãos, Ren “corta” o ar, assim abrindo uma espécie de espaço na Atmosfera. Então, após o espaço ser aberto ele atira um feixe rápido de choque que avança contra o cérebro do adversário através do vácuo criado, que ultrapassa a velocidade do som devido a falta da resistência do ar. Ataca diretamente o cérebro do oponente. A versão mais fraca ataca o sistema nervoso do oponente, deixando-o imóvel e vulnerável a qualquer ataque. A versão mais forte faz com que Ren ataque o cérebro do oponente, fazendo-lhe uma "lavagem cerebral", fazendo-o atacar mesmo seus entes queridos. Os efeitos só irão desaparecer se a pessoa vir sua vítima morrer.

 

(String Requiem)
toca a sua Harpa e várias cordas dela são disparadas contra o adversário. Em seguida as cordas prendem o adversário e o estrangulam. Enquanto toca a Harpa as ondas sonoras da música, fazem que o adversário tenha uma dor insuportável. Quando acaba a música o oponente morre. Ren também usa uma variação onde ele cria ilusões de si mesmo ao tocar a Harpa, enganando o inimigo.

 

(Golden Triangle)
Conforme ambos os braços de Ren, se erguem aos Céus e sua Honoo é invocada, são formados através de feixes luminosos materializados através de Honoo, triângulos dourados. Tais triângulos, ao tocar na matéria física de seu adversário o envia sem escapatória física para uma outra dimensão O golpe possui os mesmos efeitos da Outra Dimensão.

 

(Dead End Symphony)
com sua flauta produz uma bela melodia que parece inofensiva à primeira vista, mas esconde a morte, ela enfraquece os cinco sentidos do adversário, reduzindo o poder de seu adversário a 1%, e afetando diretamente o cérebro e o espírito da vítima. A música vai direto para o cérebro do adversário, tornando desnecessário qualquer tentativa de bloquear o som. Não é possível evitar as notas da sinfonia cobrindo suas orelhas ou perfurando os tímpanos, as notas musicais o hipnotizam e, em seguida, atacam diretamente o cérebro. Também não é possível evitar a criação de um vácuo no ar para evitar a propagação de som, já que não é um ataque físico Ren canaliza seu ataque através das notas de sua flauta. O som irresistível da flauta causa ao inimigo uma dolorosa tortura e diminui a capacidade dos cinco sentidos, Ren explica que as pessoas de coração bom ouvem um som agradável, enquanto o mal ouvem os sons terríveis. A parte final conclui a Sinfonia Final da Morte, que acaba com o adversário. Ren pode quebrar o corpo enfraquecido e a armadura de seus adversários ao tocar a flauta, que envia ondas sonoras poderosas. As notas infligem a morte à vítima, após ter sido torturada.

 

(Dead End Climax)
esta é a parte final conclui a Sinfonia Final da Morte, que acaba com o adversário. pode quebrar o corpo enfraquecido e a armadura de seus adversários ao tocar a flauta, que envia ondas sonoras poderosas. As notas infligem a morte à vítima, após ter sido torturada. A técnica é quase igual a Sinfonia, simplesmente diferem em que a primeira não é letal. Além disso, a vítima do Clímax é reduzida a pó.

 

(Houou Genma-Ken)
com um pequeno soco que carrega um feixe de honoo, consegue ler e manipular a mente do adversário, a fim de torturá-lo com os seus piores medos através de ilusões, destruindo a sua capacidade reativa, defensiva e ofensiva, podendo até, literalmente, destruir a mente do oponente. A dor externa é pequena e imperceptível, como a picada de um mosquito, mas a dor interna vai além da imaginação de qualquer ser vivo. Com a evolução da Honoo, o golpe tornou-se ainda mais poderoso, podendo chegar a atordoar até mesmo adversários equivalentes aos mesmos. A vítima só consegue quebrar o efeito do golpe se ela mesma ferir sua mente e seu corpo.

 

Lavender Song:
a musica ilusória causada com a névoa é a uma frequência subliminar e não pode ser ouvida porem o cérebro pode captar juntamente as ilusões visuais podem se tornar ainda mais perigosa como danos cerebrais permanentes e etc... a vibração da canção é levada ao cérebro por honoo ou o próprio eco do ar causando um colapso nervoso e de acordo com a intensidade pode ser letal...
a mesma é reproduzida pela lira ou flauta de zero raramente usadas...


Rose Blood:

com a habilidade de utilizar rosas venenosas como arma. Ele utiliza sua honoo como fonte de vida e com isso pode criar rosas, cada uma com sua característica. Além disso, ele pode além de criar rosas avulsas, criar imensos roseirais, como fez cobrindo o caminho até a Sala do Mestre com um roseiral de rosas diabólicas, em ambos os casos, afim de evitar intrusos. Ele pode atirar suas rosas a velocidade da luz. Apesar de lutar primariamente com Rosas Demoníacas, , possui uma força física extremamente fora do comum. Mas o principal diferencial é seu sangue extremamente venenoso, que mata qualquer pessoa ao menor contato. Graças a isso, o sangue dele é extremamente resistente a venenos.

 

Rosas Diabólicas Reais v1
(Royal Demon Rose)
Rosas que soltam veneno do pólen e dos espinhos, fazendo que o oponente caia em um sono profundo, porém ele não sente dor e vai morrendo lentamente enquanto perde seus cinco sentidos.

 

Rosas Diabólicas Reais 
(Royal Demon Rose)
Rosas que soltam veneno do pólen e dos espinhos, privando o oponente de seus cinco sentidos e levando-o à morte. Se fossem venenosas iguais as rosas diabólicas plantadas no jardim ao qual nasceu, seu veneno mataria o inimigo lentamente com a perda dos sentidos, havendo chances de sobrevivência. Porém, como utiliza sua honoo com fonte de vida, graças a seu sangue venenoso, todos os inimigos atingidos por seu veneno apresentados morreram instantaneamente.

 

Rosas Piranhas v1
(Piranian Rose)
lança no inimigo suas rosas negras, que destroem tudo em seu caminho.

Rosas Piranhas


(Piranhan Rose)
As rosas negras são capazes de devorar tudo que esteja em seu caminho, pois seus espinhos são afiados como dentes das piranhas, destruindo tudo ao menor contato. também consegue utilizar as rosas negras como um escudo para bloquear ataques inimigos pois são resistente a honoo.

Rosa Sangrenta


(Bloody Rose)
lança uma ou mais rosas brancas, que perseguem o coração do inimigo, perfurando-o e sugando todo o sangue da vítima. Quando as pétalas brancas se tornam vermelhas, a vítima morre.

Espinhos Vermelhos Demoníacos


(Crimson Thorn)
Os Espinhos Carmesim ou Espinhos Vermelhos Demoníacos é a evolução da Névoa de Sangue. transforma a névoa de sangue em espinhos, lançando-os contra o inimigo, que é envenenado e morto imediatamente.

 

Rosa Sangrenta
(Bloody Rose)
Consiste em uma rosa branca que, assim que sair da mão do mesmo, perfura o coração do inimigo e absorve todo o seu sangue. Ninguém tem a capacidade de se esquivar deste golpe (somente de destruí-lo). Quando a rosa branca torna-se vermelha, é sinal de que todo o sangue foi absorvido e o inimigo acaba morrendo.

 

Vale dos Lírios
(Asu obu Ririi)
Técnica de poder elevado, baseada no controle de plantas, a porém usando o foco nos lírios. Estes possuindo vários efeitos, focados principalmente na cura de doenças, dores e todo tipo de ferimentos, até os mais graves. Estes se presumem pelo fato de ser dito que Luco havia curado todo tipo de doença. A técnica possui fator ofensivo também, pois "anestesia" o corpo da vítima, também pode fazer adormecer, e mata o alvo do espectro. 
Detalhe importante da técnica é que após ceifar a vida, a pessoa se torna um soldado do exército de Hades, homens em Esqueletos e mulheres nas damas que auxiliam Pandora.

 

(Cosmic Marionetion)
Ren utiliza seu honoo para criar finíssimos e sólidos fios de energia, quase invisíveis, que se aderem a os braços e pernas do inimigo, estes permitem que Ren mantenha o corpo de seu adversário difícil de controlar seus movimentos e manipular à vontade, como uma mera Marionete, dobrando-se e distorcendo o que quiser, em uma exibição grotesca e assustadora de sadismo. Ren pode apresentar ao seu adversário a uma tortura cruel causando fraturas com extrema facilidade ao manejar os fios, até a morte, pode quebrar os membros com um simples toque de um dedo e mantê-lo em levitação. Ren também pode utilizar este golpe como um ataque direto e pode controlar os golpes do inimigo.

 

Asas Infernais
(Gigantic Feathers Flap)
Ren se eleva pelos ares e move as asas de sua surplice. O bater de asas da Surplice de Grifo emana uma grande concentração cósmica de maneira a formar um verdadeiro furacão, que se expande até explodir em pura energia devastando o local assustadoramente.

 

Rose Chicote (蔷薇棘鞭刃[ ローズ•ウイップ ], Bara Kyoku Ben Jin [ Rozu Uippu ] , traduzido literalmente como Rose Thorn Chicote Lâmina ): técnica de assinatura de Ren, onde ele usa sua honoo para crescer uma rosa de seu estado inicial para seu estado de floração e, em seguida, em um longo chicote espinhosa que é capaz de cortar até mesmo o aço. Com isso, ele é capaz de esconder sementes de plantas diferentes, com tal discrição que o adversário não percebe isso até que já aconteceu.

 

Rose Whiplash (华厳裂斩肢, Kagon Retsuzanshi , traduzido comoLuster grave Limb Rending de Slash , Thorn Whiplash na tradução Viz): Ren rapidamente corta o chicote em múltiplas direções.

Chou Kagon Retsuzanshi (超华厳裂斩肢, Super Brilho grave Limb Rending o Slash ; Super Thorn Whiplash na tradução Viz): Uma forma mais devastadora da Rose Whip. Ele usa este ataque contra defesa armadura Sensui.

 

Rose Chicote Thorn Roda (风华円舞阵, Fuka Enbu Jin , traduzido como vento Luster Waltz Matriz ): Ren chama a Rose Chicote e oscila em torno dele em um círculo, como pétalas de rosa espalhar ao redor e atordoar seus adversários, enquanto a roda criado do chicote libera energia em forma de lâminas cresent.

 

Pétalas e espinhos (traduzido como Pétala Whirlwind no mangá Inglês) é executado por meio de um turbilhão de navalha afiada pétalas de rosa materializando na palma da mão de Ren e, em seguida, girando em torno dele. Se um oponente / atacante fica em um determinado intervalo, as pétalas atacar e rasgá-los em pedaços.Ren utiliza principalmente a técnica como uma barreira ou para tirar um grande número de demônios mais fracos.

 

Semente da planta Morte (死招き草, Shimaneki Sō , traduzido comoGrass-Convidando Morte ): Esta é uma pequena semente que plantas Ren no corpo do adversário e pode ser manipulado usando sua energia demônio. Depois de ter tido tempo suficiente para garantir as suas raízes dentro do corpo da vítima, a planta morte irrompe de dentro, matando o adversário. Só usado com sucesso em Roto durante o Torneio das Trevas, sem sucesso em Karasu , e como um lâmina de improviso ao lutar Toya .

 

Árvore de Morte (食妖植物, Shoku Yo Shokubutsu , traduzido comoDevorador Demônio Planta ): Uma planta Demônio Mundo, Árvore da Morte é uma planta à base de raiz que contém enormes bocas no final de cada raiz. É uma árvore carnívoro com uma saliva ácida capaz de carne e osso fusão facilmente. Instintivamente ele ataca qualquer coisa que se move.

 

Ojigi Planta (魔界の御辞儀草, Makai não ojigi Sō , traduzida comoMundo dos Demônios Bow grama ): Uma planta originária da América do Sul. Quando cultivadas com energia demônio, ele se transforma em uma criatura que responde a movimentos ou calor, fechando suas folhas em torno de sua presa e esmagá-la até a morte. É considerado o demônio equivalente mundial da planta mimosa, mas ao contrário do seu homólogo do mundo humano, que se retira em resposta a uma presença, esta planta demoníaca realmente persegue qualquer calor que avisos.Tinha de ser convocado pelo encantamento no mangá e anime japonês;encantamento do anime foi, de acordo com as legendas oficiais ", agron tentagram bicheon sabbat adonai",

 

Bloodsucking Planta (吸血植物, Kyuketsu Shokubutsu , traduzido comobebedor de sangue Weed ): Um demônio planta especial Mundo que pode juntar-se a sua vítima e escorra-os de seu sangue antes de desabrochar em um bonito, aumentou-like, flor uma vez que tenha drenado bastante sangue de sua vítima.

 

Crescimento acelerado : Ren é capaz de acelerar a taxa de crescimento das plantas, permitindo-lhe criar uma floresta em poucos segundos como um meio de se esconder. Ele também pode controlar as plantas que cresceram a fazer determinadas tarefas.

 

Weed Lamp (アカル雑草, Akaru Zasso , traduzido como brilhante Weed): plantas que atuam como marcadores para Ren para encontrar seu caminho de volta.

 

Pecar Árvore (邪念树, Janen Ju , traduzido como Árvore da Depravação): A árvore responde às memórias das vítimas, enleando a consciência da vítima com alucinações de maldade, e obriga-os a reproduzir os seus medos, pois alimenta-se de sua força da vida das vítimas, nunca parando até que seu anfitrião está morto. Se, por alguma razão, a vítima continua a lutar, em seguida, a árvore vai gerar tentáculos extras, a fim de conter a sua vítima como se alimenta.

 

Folha de flutuação (浮葉科の魔界植物, Fuyōka não Makai Shokubutsu, traduzida como folhas de flutuação da planta Realm Demônio ): Esta planta aparece como "asas", semelhante ao de uma borboleta, nas costas de Ren que dobrar como um planador

 

O Punho de vinculação da Videira Demonic (树霊妖斩拳, Juryo Yōzan Ken , traduzido como madeira Espírito Demônio decapitação punho ): Semelhante ao Rose Chicote em que ele é composto de uma videira com espinhos, mas desta vez ela cresce em torno do braço de Ren e é exercido como uma arma espada-like. essencialmente, subiu chicotes manipulados e emaranhados em torno do braço de Ren, criando uma arma perfurante afiada.


Raízes Okunenju (忆念树, Okunen Ju , traduzido como memória-recordação da árvore ): Ren pode controlar as raízes da Okunenju e usá-los para atacar seu oponente. A fábrica, no entanto, leva milênios para crescer e requer uma grande quantidade de energia para manipular.

Bamboo Forest : Uma técnica sem nome, que transforma a planta em primeiro lugar em uma lança, e, em seguida, batendo no chão com o dito lança, um grande número de lanças de bambu estourar fora do chão e espeta o adversário várias vezes

Pseudo-Creature : definidos após o torneio mundial de Demônio, este parasita se funde com o seu hospedeiro em nível celular, instintivamente reparação de qualquer dano causado ao corpo do hospedeiro. A não ser que o cérebro do hospedeiro é destruída, o anfitrião vai ficar em uma "meia-vida" para um muito longo tempo. Sua aparência é semelhante ao da Árvore O pecado , o que levanta a questão de haver ou não as duas plantas são de alguma forma relacionados.

ren deu o comerciante de escravos Chikou, kuro abusador infância 's, uma dessas criaturas (que Ren havia lhe fornecido com). Ele, então, entregue corpo incapacitado de Chikou para kuro, para ela mutilar como ela bem entendesse; uma versão demoníaca de terapia, por assim dizer.

 

Parrot Grama : Ren usa este arbusto, a fim de enganar...

 

Folha Blade: No capítulo dois tiros, principal arma de Ren era uma folha transformada em uma espada. Presumivelmente, isso foi antes de ele estava no nível de usar seu chicote Rose novamente.

Mukuro Tecnicas

 

<>Piramide: O usuário cria uma espécie de posição de mão em forma de triângulo, unindos os polegares de cada mão. Após a criação do triângulo com sua mão outro triângulo é formado em volta do inimigo, mais precisamente um prisma triangular , a medida que o triângulo formado com a mão diminue seu tamanho, o triângulo em torno do inimigo também diminue seu tamanho, assim o inimigo acaba esmagado pelas parades do prisma triangular.


<>See This Flower : Este movimento fará flores venenosas pairarem no ar, depois todas enrijecem e giram em alta velocidade. As flores serão lançadas contra o alvo, seu estado endurecido permitirá que cortem alvos de forma tão eficaz como uma shuriken normal, causando feridas profundas, então o veneno no interior da planta é injetado no sangue através da abertura da pele pela ferida.

 

<>Flower of Satan :Este movimento fará com que varias flores vão em direção ao céu simultaneamente, pode servir inicialmente como uma distração, mas o usuário pode manipular para que as flores despenquem do céu rapidamente caindo em cima do seu alvo e depois explodindo com substâncias tóxicas.

 

<>Flor que se cheire : Este movimento produz flores cheirosas, um campo de flores, o odor será inalado pelos seus alvos. O odor confunde, retardando os seus sentidos e tempo de reação. Se o inimigo ele perde seus cinco sentidos ou os mantêm, porém funcionando de forma confusa e incorreta.

 

<>Script Sólidos (固体文字,リッドスクリプト, Soriddo Sukuriputo ): O usuário materializa palavras sólidas em sua forma descrita (ou seja, escrever "fogo" criaria fogo) e depois joga-los no oponente. As palavras que ela produz, na verdade, imita as propriedades do aspecto eles estavam baseados.

 

<>Shade: O usuário pode criar soldados fantasmas que podem comandar a vontade, mesmo a partir de grandes distâncias. Força inicial As máscaras 'é semelhante ao de um pé-soldado, mas o utilizador pode aumentar a sua resistência à distância ao ponto que eles se tornem super-soldados; até que sejam destruídos, os Shades não mostram nenhum sinal de fadiga ou cansaço.

 

<>Confusion: O usuário decifra uma ilusão que foi aplicado sobre ele e lança de volta uma técnica com efeitos idênticos no oponente. É uma forma de inversão de ilusão, mas para ler instantaneamente através de uma técnica e lançá-la de volta, . Como ilusão é inicialmente usado para confundir o inimigo, essa técnica, que envia-o de volta ao seu conjurador, causa uma grande quantidade de dano mental, mais do que qualquer outra coisa.

 

<>Declínio Infernal: O usuário dispara uma rajada para cima sobre o oponente .Durante a queda, oponente tem seu corpo preenchido por sensações da morte, o que o impede de perceber a queda no chão.

 

<>Restrição: Golpe em que o usuário se concentra, liberando ondas de energia que, como o veneno do escorpião todas as, atingem o sistema nervoso central e endócrino do inimigo, anestesiando-o temporariamente, paralisando assim suas funções, liberando o hormônio adrenalina devido ao medo, fazendo as reações de tensão no corpo. O oponente fica paralisado com o golpe, fazendo que a pessoa se sinta uma preza do Escorpião, que se encolhe paralisada com medo de morrer. Resumo o oponente pensa que está morrendo por um veneno.

 

<>Rosa Adaga: Golpe descrito como uma bela chuva de rosas que perfuram várias partes do corpo do inimigo como verdadeiras facas.

 

<>Folterkammer (十天点鉄柱[フォルタチャンバー], Forutachanbā ; alemão para "Torture Chamber", japonês para "Dez pontos celestiais dos pilares de ferro"): Mukuro libera dez tubos em forma uma câmara de ferro que envolve completamente o adversário. Enquanto dentro da câmara o usuário é torturado mentalmente 1 segundo no mundo é igual a 1 minuto na câmara.

 

<>Tenroumaru: Estacas de aerogel com Vibrannium são feitas no ar , elas voam e podem ser revestidas com chama , assim eu controlo-as com minhas mãos , e o número delas varia .

 

<>Angels Die: 3 Seres surgem do chão , esses seres seriam anjos com uma aparencia negra , como anjos mortos , assim eles aparecem em baixo de meu oponente o puchando para o chão , ele podem cravá-lo no chão , e podem surgir como guerreiros a minha frente e quando chegam perto do inimigo se agarram nele como se fosse uma enorme teia , essa tal teia é puramente feita de Aerogel com Vibrannium.

 

<>Flor de Lotus: Flores de lótus surgem pelo campo prendendo meu inimigo , elas liberam um polem paralisante sendo uma ilusão real.

 

<>Emprision: Um técnica de paralização ao meu inimigo onde ele é preso dentro de uma caixa em que a mesma é atravessada por espadas várias vezes . Paralização dura 2 turnos.

 

<>Korosu: Corvos surgem no campo , esses corvos tentam atacar sua carne , assim ao acertarem ele rancam pedaços da carne por serem ilusão real .

 

<>Are you touching me ? : Uma habilidade em que o inimigo vê minha imagem espelhada em outro local do campo , é muito dificil de perceber pois eu me ocultarei com a névoa .

 

<>Close you Eyes: Uma enorme escuridão é feita apenas para meu inimigo ele não consegue ver nada , pois sem que ele perceba ele está de olhos fechados em vez de abertos , assim entrando em desespero achando que está cego .

 

<>Panic Attack: Uma habilidade em que provoca meu inimigo a me atacar com tudo oque tiver ao ele entrar em pânico .

 

<>Earth Broke: O chão em baixo de você começa a desmoronar-se , logo levando você até um local onde é completamente lotado de água fazendo com que se afogue.

 

<>This Box: Uma caixa aparece acima de você e ela tenta engoli-lo , essa caixa têm espinhos por dentro e ela começa a pressionar os espinhos contra meu inimigo ao ele ser pego por ela assim perfurando-o .


<>Amazing: Tiro um coelho da manga de meu casaco e o lanço contra meu inimigo , ao ele chegar perto de meu inimigo ele explode como uma bomba.


<>Earthquake: Meu inimigo têm em sua mente a ilusão em que ele acha que tudo ao seu redor está tremendo de uma forma em que não para até ele entrar em pânico


<>Elevated: Uma ilusão em que o chão se modifica fazendo espinhos abaixo de meu inimigo perfurando-o.


<>Spike Skin: Espinhos são feitos rodeando meu oponente e ficam extremamente proximos a ele , caso ele mexa um músculo os espinhos já o acertariam.


<>Spike Armor: Uma armadura de honoo da névoa é feita ao meu redor , e ao meu inimigo se aproximar de mim , dessa armadura sai espinhos podendo perfurá-lo.

 

<>Clap: Eu bato palmas , caso meu inimigo veja-me , uma ilusão simples aparecerá em sua mente de um buraco aparecendo abaixo dele fazendo com que ele entre em pânico , caso ouça , será como um alto barulho suficiente para paraliza-lo

 

<>Smallthings: Pequenos espinhos semi-visiveis são feitos em minhas mãos e lançados contra você , esses espinhos explodem ao chegar perto de você .


<>Bloody Spikes: Faço com que todos minhas habilidades de espinhos tenham venenos nos espinhos e caso meu inimigo toque-os ele será paralizado.

Ogami Tecnicas

 

Habilidades/Tecnicas: (Noite)(Obs: Em muitas habs ta escrito : Tempestade ao envez de noite.Na luta eu troco.)


‪#‎Grande_Chariot‬? (, Guran Shario ): Enquanto estiver no ar, Bel coloca os dois braços em cima uns dos outros, com a mão de cima tendo apenas o índice e os dedos médios se espalhar. Sete "Selos" honno Tempestade são, então, convocados na frente dele e se conectam, criando uma constelação de tipos. Cada "Selo" então libera uma poderosa explosão de Chama tempeste para baixo sobre o oponente, formando entao uma especie de chuva de honno Tempeste Degenerando e devastando quase tudo q esta a baixo [http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20121208113023/fairytail/images/0/00/Enhanced_Grand_Chariot.gif]


‪#‎Tempesta‬ (Shin Tentai Maho Sema ): Um ataque em que Bel curva e aponta as mãos para baixo, com todos os dedos fechados, exceto o indicador eo dedo médio. Ele então começa a mover-se lentamente a sua mão direita, até que ele aponta para cima, fazendo com que as nuvens acima de bel para começar a andar em círculos, criando o que parece ser um cyclone o centro da formação roda, uma esfera brilhante começa a se formar, crescendo em tamanho até um meteoro honno Tempestade, caindo rapidamente a terra em direção ao alvo pretendido, a força é forte o suficiente para criar uma grande explosão, que engolfa uma área ampla e libera um forte furacão de ar, também deixando uma grande cratera.[http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20121208112923/fairytail/images/8/83/Sema.gif]


‪#‎shunai‬: O usuário começa a chutar a vítima para o ar. Uma vez no ar, o usuário depois chuta o adversário no rosto antes de terminar com um poderoso drop kick que irá enviar o adversário para o chão, emitindo uma devastação de honno Tempestade degenerando o alvo no chao. [http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20121231220815/naruto/pt-br/images/thumb/b/b4/Seishun_Furu_Paw%C4%81.PNG/300px-Seishun_Furu_Paw%C4%81.PNG]


‪#‎Getsuga_Tensho‬ Nuclear:Um habilidade que consiste em concentrar uma enorme quantidade de honoo Tempestade na espada e com isso faz um corte na horizontal e da a impressão que parece que 100 Dinamites a explosão tem a capacidade de deixar crateras enormes em arenas q degeneram tudo q esta dentro. [http://www.youtube.com/watch?v=ah24Tz4J53w.]

#‎Cero_Córnea‬: dispara um pequeno mas poderoso Cero de honno Tempesta da pupila do olho. A explosão é poderoso o suficiente para destruir pedras.[http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20140120192453/bleach/en/images/4/47/CeroC%C3%B3rnea.gif]

#‎Black_Bullet‬:Os imita usuário a forma de uma arma com as mãos e cria esferas honoo Tempesta no ar ao seu redor, a partir do qual o usuário pode disparar "balass" de honno em rápida sucessão. Estas "balas" são poderosos o suficiente para perfurar a carne.Os usuários avançados desta honoo são ainda capazes de realizar o ataque com as duas mãos ao mesmo tempo, como se fossem "dual-wielding".[http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120211105338/fairytail/images/7/71/Hades%27_Bullet_Magic.gif]


‪#‎Explosion_Bullet‬ usuário estende sua mão, todos os dedos levemente dobrados, na direção do alvo pretendido e reúne honoo Tempesta nele, a partir do qual uma bala feixe-como é disparado em direção ao alvo. Esta bala cria uma grande explosão ao entrar em contato, poderoso o suficiente para destruir uma Arena inteira.[http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120219205427/fairytail/images/8/8a/Explosion_Bullet_-_Spell.gif.]


#?hadou_1 : tiro de Tempesta (nao conten massa por isso essa velocidade) q e na 1000 km/h com a intuiçao de apenas machucar e enpurrar nao cortar etc (pode quebrar ossos) (http://www.youtube.com/watch?v=Xt5Io4dmyVw)

#‎hado_88‬ : gigantesca carga de honno Tempesta degenerativa (http://www.youtube.com/watch?v=_i_ipG3SgpY)


‪#‎Hadou_91‬ : "flechas" de hono da Tempesta criadas por min q ao atingir o alvo explodem pulverizando o inimigo ...(http://www.youtube.com/watch?v=aTVUAmzM5Ug)

 

‪#‎Goukei‬ (Silencie e Abata): Forma uma barreira circular sem saída em volta e em baixo do inimigo que ao comando do seu dono a honno Tempesta e liberada acabando com oq esta acima e perto dessa marca.

Jake Austin Tecnicas

 

Tiratto Violento:Jake revela correntes de sua tonfa e com o atributo da nuvem propaga elas aumentando-as de tamanho e mandando em direção ao inimigo para dar dano ou prende-lo

 

Propagatori coltelli:Lanço facas em direção ao inimigo e no meio do caminho uso meu atributo fazendo elas propagarem e aumentarem a extensão do golpe.

 

Gran Martelo:Pego meu martelo Adiciono honoo a ele aumentado-o de tamnho e bato com força no chão criando 1 rachadura até o inimigo e causando terremoto.

 

Pallottola Finale:Pego minha D.Austin e disparo 1 tiro com chamas da nuvem,fazendo o tiro explodir ao chegar perto do inimigo e propagar a explosão

 

Austin Combo:Com as tonfas Jake segue em direção ao inimigo soltando uma sequencia de ataques revestidos com chama aumentando o poder deles.

 

Needle Sphere Form: e uma técnica usada por Jake e sua arma box roll. depois de ter adicionado fortes chamas, roll pode formar uma esfera hermetica em torno de um alvo para prende-los e feita a partir da chama da nuvem e o interior da esfera tem o maior poder de isolamento. a esfera so pode ser quebrada por fortes chamas. por ser uma esfera hermetica o oxigenio e limitado se a pessoa não escapar rapidamente vai sufocar e morrer.

 

Destrution Form: Jake Manda o porco espinho direto ao inimigo emanando chamas da nuvem aumentando cada vez mais sua força se o inimigo o para-ló,e ao contanto com as chamas do inimigo ele a absorve.

 

 

Leo Regulus  Tecnicas

 

Lightning_Plasma: é um golpe de meteoro a velocidade som, que consegue desferir mais de mil socos por segundo, acabando com todos que entram em seu raio de alcance. Regulus, com seu o punho, dispara uma infinidade de ondas de calor com a honoo sol, centenas de golpes na velocidade do som. O golpe se manifesta sob a forma de feixes múltiplos, fulminantes que são disparados na velocidade do som em todas as direções, formando uma rede de luzes que avançam sobre o inimigo, a vítima recebe uma chuva de golpes de punho que dificulta a sua saída e bloqueio, é difícil de escapar pois os feixes de calor tomam toda a área em que o oponente está. Regulus pode aumentar ou diminuir à vontade a velocidade do ataque, em suas próprias palavras, se usar a potencia máxima de seu cosmo, a técnica lhe permite disparar centenas de raios de plasma por segundo, á seus adversários.(pode ser personificada para a honoo do trovão, podendo eletrocutar e mudando seus efeitos para cortes e perfurações) 

 

Lightning_Bolt: É um soco direto a velocidade do som. Ativando sua honoo, Regulus dispara um soco em alta velocidade que manda uma onda de calor. Uma onda de calor que ocorre em ares rarefeitos, o fenômeno de combustão. O golpe lançado pode ultrapassar a velocidade do som devido a falta da resistência do ar, atingindo o inimigo em cheio. (pode ser personificada para a honoo do trovão, podendo eletrocutar e mudando seus efeitos para cortes e perfurações) 

 

Gran_Leone_Del_Sole: corre na direção do inimigo, fazendo com que tudo ao redor seja incinerado, com a honoo ao redor com o formato de um leão. 

 

Heat_Crown: com um simples movimento, cria uma onda de calor em formato de corte ou em formato de projétil que vai na direção do inimigo na velocidade do som ou é criado usando o calor ao redor do inimigo como fonte de poder e apoio para um golpe ainda mais destrutivo. (pode ser personificada para a honoo do trovão, podendo eletrocutar e mudando seus efeitos para cortes e perfurações)

 

Gran_Lion_of_Destruction: raios caem ao redor de Regulus e se acumulam onde caíram, assim, se moldam em leões de honoo trovão que podem ser mandados em direção ao inimigo para eletrocuta-lo ao toque ou explodir perto dele, o paralisando instantaneamente ou podem ficar defendendo por todos os lados.

Sawada Lyon Tecnicas

 

i. Impetum Pilar: Lyon "bate" o pé no chão e uma rajada de honoo surge abaixo do oponente, de baixo para cima, assim começando a "queima-lo" e dar bastante dano

 

ii. Bursts of Birds : Lyon faz "cortes" no ar com honoo do sol, assim formando rajadas que tomam o formato de aves e vão contra o inimigo, se movimentando com velocidade assim dificultando a defesa

 

iii. Swirl Birds: Apos usar "Bursts of Birds" as aves se movem com velocidade a volto do inimigo ou local, deixando um rastro de honoo do sol, onde se cria um "tornado" de honoo e começa a "queimar" o inimigo e dar varios danos

 

iv. Cloak Needles: Um manto de honoo do sol surge no corpo de Lyon em uma velocidade encrivel, e deste manto saem centenas agulhas (Pois meu aneis são rank baixo)

 

v. Shield the Sun: Lyon levanta uma de suas mãos ou a sua katana, assim um "escudo'' feito de honoo é feito para caso precise de uma defesa imediata

 

vi. Wall Sunshine: Lyon bate o pé no chão e um barreira de honoo do sol se cria a frente do mesmo, pode ser usado como defesa, ou também para outros ataques

 

vii. Eagles the Sun: Apos usar "Wall sunshine" desta parede saem varias lanças de honoo do sol com o formato de aguias que se movem e atacam o inimigo com uma velocidade incrivel, é muito dificil de desviar, pois as aguias se movem e podem desviar de escudos barreira etc

 

viii. Dragonflies Sunset: Lyon abre os braços ou levanta a sua katana, e uma esfera surge a volta do mesmo para uso de defesa, e desta esfera PODEM (não é sempre) sair varias agulhas de honoo do sol com o formato de libeluas vão contra o oponente, elas também podem se mover

 

ix. Draco Flamma: Lyon bate o pé sobre o chão levantando um grande pilar de honoo do sol a sua frente que toma o formato de um dragão e ataca o inimigo com velocidade

 

x. Lorem Impetus: Lyon acelera seus movimentos e cobre sua katana com honoo do sol, assim começa desferir ataques com velocidade contra o oponente

 

xi. Aliquam Rotationis: Lyon usa honoo honoo do sol e aumenta sua velocidade e começa a rodar em volta do inimigo com velocidade e desferindo ataques com velocidade

 

xii. Activering: Lyon "ativa" seus reflexos, seus 5 sentindos e suas habilidades físicas, assim o permitindo se mover em velocidade e desviar de pequenos ataques com sua velocidade e reflexos

 

xiii. Volucres Occasus: Lyon faz dois cortes no ar que tomam o formato de uma fenix que ela voa em direção do inimigo, e quanto ela chega perto do oponente ela o ataca por varios lados com velocidade

 

xiv. Columnis Aestus: Lyon Levanta a mão para o oponente 5 pilares se criam em volta do oponente e logo paredes de honoo do sol ligam os pilares fazendo uma caixa e dentro desta caixa a temperatura aumenta e varias lanças se criam tentando perfurar o inimigo

 

xv. Pro Columnis: Lyon não faz nenhum movimento apenas pisca os olhos e varios pilares se criam a volta do mesmo se se ligam com honoo do sol assim fazendo uma defesa

 

- ARROW SPEEDY(EU USO A HONNO DO SOL NA BESTA ASSIM POSSO ATIRAR MAIS RAPIDO E ELAS MAIS VELOZES)

 

- Solem Cure(Lyon coloca honoo do sol pelo corpo entero pelo corpo podendo se curar numa velocidade incrivel)

 

- Celeritate Occasus(Lyon concentra honoo do sol nos pes para se mover rapidamente)

 

Zero chitten toppa-first edition: técnica criada pelo primeiro chefe vongola, que consiste em fazer uma posição de mão, então as chamas em sua cabeça e luvas ficam irregulares (como se quisessem sair) então Tsuna congela as chamas que tocar fazendo com que fique envolto por um gelo que só pode ser derretido pela chama do último desejo.

 

Zero chitten toppa-kai: Tsuna faz uma posição de mão diferente, e então ele pode absorver as chamas ao seu redor.

 

X-stream: Tsuna começa a voar rapidamente ao redor do inimigo, criando assim um turbilhão de chamas capaz de desintegrar o inimigo.

 

X-burner: A sua técnica mais forte, consiste em disparar uma enorme quantidade de chamas de cada uma das mãos.

 

X-burner Air : Mesma ataque que o X-Burner, mas soltado no ar, mais eficiente pois consegui emitir mais chamas e mais difícil de ser controlado

 

Zero chitten toppa Kai shirahadori
Lyon fazendo uma certa posição de mão que clocar na espada e concentrando seu poder em um único ponto, fazendo sua luz ficar 'piscaste' ele consegue absorver o ataques do inimigo, fazendo aquele poder se tornar dele.

 

Zero chitten toppa Kai
Lyon fazendo uma certa posição de mão e concentrando seu poder em um único ponto, fazendo sua luz ficar 'piscaste' ele consegue absorver alguns ataques do inimigo, fazendo aquele poder se tornar dele caso for chamas/fogo, ao contrário ele apenas bloqueia o ataque com uma barreira em volta de si.

 

Gravity Manipulation: Manipulação de gravidade permite ao usuário manipular a gravidade local a qualquer medida em que eles desejam. Esta técnica é particularmente útil para fixar para baixo ou retardar adversário do usuário. Com energia suficiente, um adversário pode se libertar desta técnica. No entanto, o adversário tem que ter uma quantidade significativa de poder para fazê-lo.

 

Gravita della Terra: (大地の重力(グラヴイタデッラテラ), é uma técnica usada por Lyon. Com a sua chama , Lyon é capaz de criar esferas de gravidade com gravidade igual ao de uma estrela. As esferas são poderosos o suficiente para sugar qualquer coisa dentro de proximidade em relação a ele. Supõe-se Que Lyon é capaz de produzir tantas dessas esferas como ele deseja e joga-los em direção a seu alvo. A gravidade pode ser usada para alterar as trajetórias de um ataque do inimigo ou um aliado.

 

Super Gravita Black Hole:(超重力BH (スーペルグラヴイタブラックホール), é um ataque usado por,Lyon . Ao aumentar a gravidade da sua esfera de gravidade, Lyon pode levá-los a entrar em colapso em si mesmos e criar um buraco negro. Estes produzem gravidade muito mais do que as esferas acima mencionadas. Lyon também pode criar um buraco negro na frente de seu próprio corpo com mais poder do que os emitidos a partir de esferas gravidade.

 

 

 

Kurosaki Tecnicas 

 

Flame Punch : Kurosaki coloca sua T-gloves então concentra sua honoo da Tempestade em seu punho/T-gloves e cria um tornado de chamas da tempestade que rodeia sua mão/T-gloves. Ele então desfere um poderoso soco flamejante diretamente contra o inimigo, colocando-o em chamas.


- Launcher Burning : Kurosaki Concentra sua Honoo da tempestade equipado com a T-gloves usa ela para disparar um potente tornado de Chamas da tempestade que vai em direção do inimigo.


- Launcher explosion: Kurosaki com sua T-gloves cria uma Media e poderosa bola de Honoo da tempestade, e então ele gira e arremessa contra os adversários


- Karyuu no Burning : Esse Golpe e Um dos mais fortes de Kurosaki, no qual ele usando a T-gloves Cria Um enorme rajada de Honoo da tempestade em forma de dragão e lança contra seu Inimigo

 

- Flame Karyuu: Kurosaki Usando a T-gloves Dispara uma quantidade de Honoo da tempestade, que ao atingir o alvo causa uma gigantesca explosão de chamas causando danos severos

 

- Círculo Tempestuoso: Kurosaki concentra a sua Honoo da tempestade para fluir por suas pernas e o liberá-la no chão. Isso fará o chão à volta dele ficar com uma pequena quantidade de Honoo da tempestade, causando dano a quem se aproximar de Kurosaki.

 

- Daiguren Hyourinmaru (Grande Dragão de Fogo Escarlate) Kurosaki Liberando sua Honoo da Tempestade Cria uma armadura de Honoo na forma de um dragão. Sobre Ele o ficam flores de Honoo da tempestade que são como um contador. Quanto mais tempo Kurosaki permanece nesta forma, mais rapidamente as flores vão sumindo. Quando todas somem, a Armadura desaparece por completo. Kurosaki pode invocar um dragão feito de Honoo da tempestade

 

- Ryuusenka ( Florescer Do Dragão Crescente): Kurosaki avança sobre o oponente. Ao atingi-lo, ele é Queimado, e logo em seguida, se transforma em mil pedaços.

 

- Sennen Hyourou (Prisão De fo De Mil Anos): vários pilares de Honoo da tempestade se formam envolta do oponente. Eles se juntam, e por fim, Queimam o inimigo numa prisão feita de Honoo da tempestade.

 

- Hyouten Hyakkasou (Funeral das 100 flores do céu Te): Tudo aquilo que a Sua honoo toca Degenera instantaneamente como uma flor de Fogo. Quando a centésima flor se forma o inimigo morre rapidamente. Por ainda não controlar totalmente a habilidade desta técnica se torna uma ameaça para aqueles que estão a sua volta.

 

- Gunshou Tsurara (Revoada de pássaros e/ou Pingente de Fogo): Usando as asas de De honoo da tempestade, Kurosaki lança várias "estacas" de Honoo da tempestade.

 

- Hyouryuu Senbi (Cauda giratória do Dragão de fogo): Kurosaki usa a sua honoo da tempestade para fazer um "corte de Fogo" semelhante a uma grande cauda de dragão (o corte é feito na horizontal).

 

- Dragão queimante: Kurosaki estende suas mão para o céu e com suas chamas da tempestade cria uma imensa e grandioso Dragão de chamas da tempestade e quando Kurosaki abaixa seu braço em

Vertical o Dragão saio voando em direção ao adversário queimando tudo pela frente e o engole e o queima depois o dragão explode

 

- Investida do Dragão : Kurosaki Usando a T-gloves concentra a sua Honoo da tempestade em golpe em apenas um golpe com uma das mãos- Dragon Devastation : Kurosaki usando a T-gloves Libera Sua Honoo da tempestade na forma de uma rajada que é direcionada ao chão. Quandoa energia entra no chão, abaixo do adversário, o chão se abre, e uma explosão de Honoo é liberada na forma de um gigantesco Dragão de Honoo, que Queima o Oponente

Erigor Von Veigar Tecnicas

 

➤ ‪#‎Grande_Chariot ( Guran Shario ): Enquanto estiver no ar, Erigor coloca os dois braços em cima uns dos outros, com a mão de cima tendo apenas o índice e os dedos médios se espalhar. Sete "Selos" honno Tempestade são, então, convocados na frente dele e se conectam, criando uma constelação de tipos. Cada "Selo" então libera uma poderosa explosão de Chama tempeste para baixo sobre o oponente, formando entao uma especie de chuva de honno Tempeste Degenerando e devastando quase tudo q esta a baixo [http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20121208113023/fairytail/images/0/00/Enhanced_Grand_Chariot.gif]

 

➤ ‪#‎Tempesta (Shin Tentai Maho Sema ): Um ataque em que Erigor curva e aponta as mãos para baixo, com todos os dedos fechados, exceto o indicador eo dedo médio. Ele então começa a mover-se lentamente a sua mão direita, até que ele aponta para cima, fazendo com que as nuvens acima de bel para começar a andar em círculos, criando o que parece ser um cyclone o centro da formação roda, uma esfera brilhante começa a se formar, crescendo em tamanho até um meteoro honno Tempestade, caindo rapidamente a terra em direção ao alvo pretendido, a força é forte o suficiente para criar uma grande explosão, que engolfa uma área ampla e libera um forte furacão de ar, também deixando uma grande cratera.[http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20121208112923/fairytail/images/8/83/Sema.gif]

 

➤ #‪#‎shunai: O usuário começa a chutar a vítima para o ar. Uma vez no ar, o usuário depois chuta o adversário no rosto antes de terminar com um poderoso drop kick que irá enviar o adversário para o chão, emitindo uma devastação de honno Tempestade degenerando o alvo no chao. [http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20121231220815/naruto/pt-br/images/thumb/b/b4/Seishun_Furu_Paw%C4%81.PNG/300px-Seishun_Furu_Paw%C4%81.PNG]

 

➤ ‪#‎Santo_Ray (Hori Rei ): primeiro junta as palmas das mãos abertas de suas mãos, com todos os dedos de uma mão em contato com os correspondentes, por outro lado, e em seguida separa as palmas das mãos, mantendo os dedos em contato através suas pontas. A honno Tempestade é gerada na parte oca entre as mãos, a expansão dos buracos entre os dedos de Erigor. Neste ponto, o separa completamente suas mãos, estendendo-os horizontalmente em lados de seu corpo, como a honno que ele gerado toma a forma de uma grande esfera, a partir do qual uma série de honno tempestade são disparados em direção ao alvo, deixando seu ponto de partida em uma trajetória curva para atacá-los. Inimigos são, portanto, bombardeado por uma saraivada de "flechas" de honno Tempeste que causam danos pesados e degenera o inimigo, golpeá-los em rápida sucessão.[http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20130327185157/fairytail/images/f/fa/Holy_Ray.gif]

 

➤ ‪#‎Reiza_Sakasu (Circo de Laser): cria vários feixes e os atira contra o inimigo. Primeiro, uma auréola de energia brilhante se forma em torno das mãos do usuário de onde esta técnica é ativada, a técnica envolve a mão do usuário e os raios são disparados em direção ao inimigo. O usuário é capaz de alterar a direção dos feixes após serem disparados, tornando possível atingir vários inimigos com precisão, mesmo ignorando reféns mantidos em estreita proximidade. O usuário pode aumentar o número de feixes para uma grande quantidade capaz de prender um inimigo.[https://scontent-b-gru.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/t1.0-9/s261x260/1510507_220677714795388_1819583230_n.jpg]

 

➤ ‪#‎Getsuga_Tensho (Lua fang Heaven-Piercer ): é capaz de usar Getsuga Tensho, liberando uma explosão de honno Tempestade altamente condensada através de sua espada na forma de uma lua crescente.Sua Getsuga Tensho é tão poderoso como própria explosão [http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20130422135804/bleach/en/images/d/de/KugoGetsugaTensho.gif]

 

➤ #Getsuga_Tensho Fast:Uma habilidade que concentra uma pequena cadencia de honoo apso isso e lançada em uma velocidade absurda extremamente dificl de escapar.http://www.youtube.com/watch?v=lHf-C7UcUgs

 

➤ #Getsuga_Tensho Spiral storm:Uma habilidade que concentra uma imensa quantidade de honoo em minha katana apos isso e lançada e com isso cria um imenso blaster de honoo http://www.youtube.com/watch?v=Pxi1aaFbacs

 

➤ #Getsuga_Tensho Nuclear:Um habilidade que consiste em concentrar uma enorme quantidade de honoo Tempestade na espada e com isso faz um corte na horizontal e da a impressão que parece que 100 Dinamites a explosão tem a capacidade de deixar crateras enormes em arenas q degeneram tudo q esta dentro. [http://www.youtube.com/watch?v=ah24Tz4J53w.]

 

➤ ‪#‎Cero_Córnea: dispara um pequeno mas poderoso Cero de honno Tempesta da pupila do olho. A explosão é poderoso o suficiente para destruir pedras.[http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20140120192453/bleach/en/images/4/47/CeroC%C3%B3rnea.gif]

 

➤ ‪#‎Meteoro_de_honno: O Cavaleiro lança socos ou chutes capazes de atingir o inimigo cem vezes por segundo, parecendo meteoros, podendo até mesmo atingir o inimigo a longas distâncias. Quanto maior sua honno mais meteoros pode desferir.[http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140206122124/saintseya/pt/images/a/a7/Seiyameteoropegasodivino.gif]

 

➤ ‪#‎Turbilhão_de_honno : Golpe no qual agarra o oponente, e logo em seguida envolvendo os dois por uma poderosa energia de honno, salta girando no ar projetando toda esta honno tempesta contra o inimigo e lançando-o para o chão com uma violenta força degenerando ele no caminho.

 

➤ ‪#‎Demônio_Gun_mega (???, Cho Yogan iluminado Super Demônio Gun.): Uma versão final do seu Espírito Gun, onde uma intensa concentração de energia é liberada para criar um ataque devastador de Honno Tempesta capaz de aniquilar quase qualquer coisa.[http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120417225112/yuyuhakusho/images/c/c9/Yusuke%27s_Spirit_Gun_op3_part2.gif]

 

➤ ‪#‎Black_Bullet:Os imita usuário a forma de uma arma com as mãos e cria esferas honoo Tempesta no ar ao seu redor, a partir do qual o usuário pode disparar "balass" de honno em rápida sucessão. Estas "balas" são poderosos o suficiente para perfurar a carne.Os usuários avançados desta honoo são ainda capazes de realizar o ataque com as duas mãos ao mesmo tempo, como se fossem "dual-wielding".[http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120211105338/fairytail/images/7/71/Hades%27_Bullet_Magic.gif]

 

➤ ‪#‎Explosion_Bullet usuário estende sua mão, todos os dedos levemente dobrados, na direção do alvo pretendido e reúne honoo Tempesta nele, a partir do qual uma bala feixe-como é disparado em direção ao alvo. Esta bala cria uma grande explosão ao entrar em contato, poderoso o suficiente para destruir uma Arena inteira.[http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120219205427/fairytail/images/8/8a/Explosion_Bullet_-_Spell.gif.]

 

➤ ‪#‎Energy_Beam :. pode carregar honno através de sua espada e atirala na forma de um feixe de luz. (http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20130815170950/bleach/en/images/3/3d/KugoBankaiEnergyBeam.gif)

 

➤ ‪#‎Energia_Lâmina : Por segurando a alça perto da base da lâmina de sua foice e balançando a Cruz de andaime ao redor, Erigor pode gerar grandes quantidades de honno Tempestade que se bainhas sobre a lâmina. Quando ele balança a espada ao seu destino desejado, a barra cria uma enorme explosão no momento do impacto. (http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20130422134019/bleach/en/images/e/ef/KugoAttack.gif)

 

➤ ‪#‎hadou_1 : tiro de Tempesta (nao conten massa por isso essa velocidade) q e na 1000 km/h com a intuiçao de apenas machucar e enpurrar nao cortar etc (pode quebrar ossos) (http://www.youtube.com/watch?v=Xt5Io4dmyVw)

 

➤ ‪#‎hado_88 : gigantesca carga de honno Tempesta degenerativa (http://www.youtube.com/watch?v=_i_ipG3SgpY)

 

➤ ‪#‎Hadou_91 : "flechas" de hono da Tempesta criadas por min q ao atingir o alvo explodem pulverizando o inimigo ...(http://www.youtube.com/watch?v=aTVUAmzM5Ug)

 

➤ ‪#‎Goukei (Silencie e Abata): Forma uma barreira circular sem saída em volta e em baixo do inimigo que ao comando do seu dono a honno Tempesta e liberada acabando com oq esta acima e perto dessa marca.

 

➤ ‪#‎Grande_bala : Esta técnica endurece pressão de honno Tempesta do usuário e dispara como uma bala de seu punho em alta velocidade e com um poder incrivel . Bala de erigor é vermelho,e é poderoso o suficiente para explodir um buraco enorme em dois inimigos. [http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20130120150359/bleach/en/images/b/bf/UlquiorraBala.gif]

 

➤ ‪#‎Grande_Bola: é capaz de formar uma "bola" em forma de shuriken.Quando jogado provoca uma esfera de honno Tempesta tremenda após a detonação, que pode ser vista de vários quilômetros de distância, e é suficiente para neutralizar mesmo um dos mais fortes.[http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20131113145716/naruto/pt-br/images/thumb/b/b7/%C5%8Cdama_Rasenshuriken.PNG/300px-%C5%8Cdama_Rasenshuriken.PNG]

 

➤ ‪#‎Mini_Grande_Bola: a Habilidade e parecida com Grande Bola mas... pode ser feito varias 10 no total isso pelos 10 dedos (um em cada) . alem da habilidade ser mais fraca doq a original e possivel arrancar braços e pernas...

 

➤ ‪#‎Flight: Ao gerar uma corrente de vento abaixo dele, Erigor é capaz de levantar-se elevado no ar e permanecer suspenso [Tal capacidade pode ser usado para uma variedade de propósitos:. Ele pode voar livremente em alta velocidade, distâncias longas cruzadas em tempos curtos, permanecem fora do alcance do inimigo e evitar seus golpes, bem como chegar a lugares inacessíveis de outra forma.

 

➤ ‪#‎Wind_Wall (魔 风 壁 Mafu Heki): Erigor é capaz de criar um tornado gigantesco que envolve uma determinada área, a fim de cortá-lo do mundo exterior. Isso vai deixar a área cercada incólume, e os objetos e as pessoas do lado de fora será capaz de inseri-lo livremente; no entanto, os do interior são obrigados a ser cortado em pedaços pelos ventos de corte que compõem o furacão se tentarem sair dela. Parece ser um técnica definitiva e incrível de honoo, como nem mesmo um Mago do calibre de Erza Scarlet foi capaz de escapar.http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20111117193153/fairytail/images/9/93/Oshibana_Station_wrapped_in_Erigor%27s_wind.jpg

 

➤ ‪#‎Storm_Bringer (暴 风波, ストーム ブ リンガー, Sutōmu Buringa): Erigor executa vários gestos com os dedos de sua mão esquerda, e então se move a mão aberta em direção ao alvo. Um tornado poderoso é gerado a partir dele, que gira e bate o adversário, cortando-os com lâminas de vento, atordoá-los com o seu movimento de rotação e, posteriormente, enviá-los para longe.http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20111219212153/fairytail/images/2/26/Storm-Bringer.gif

 

➤ ‪#‎Storm_Mail (暴风 衣, ストーム メイル, Sutōmu Meiru): Um dos trunfos do Erigor, que inicia este hab cruzando suas mãos diante dele. Isso leva muitas correntes de ar para reunir em torno dele, criando um furacão em torno de todo seu corpo. Enquanto vestido com essa "armadura", o poder destrutivo do Erigor é reforçado, permitindo-lhe entrar em combate corpo a corpo para executar golpes reforçado pelo vento capazes de abalar rochas. Previsivelmente, sua defesa é também aumentou de forma exponencial, com as correntes se movendo ao redor dele ser forte o suficiente para repelir inimigos e impedi-los de que aproximem dele. Além disso, devido à Storm Mail, o vento soprando de dentro para fora, todo o fogo em torno Erigor serão extintos, o que significa que ataques baseados em fogo contra ele não vão adiantar. Erigor passou a dizer que "Fogo não pode derrotar vento".

 

➤ ‪#‎Storm_Shred: Enquanto Erigor é revestido em Tempestade Mail, ele é capaz de disparar

barragens de pás eólicas em seus oponentes apenas balançando os braços. Estes, ao contrário de suas contrapartes normais, assumir uma forma mais compacta, assemelhando-se projéteis planas, alongadas e arqueadas de espécie.

 

➤ ‪#‎Emera_Baram (翠绿 迅, エメラ · バラム, Emera Baramu): Sem dúvida uma das suas habs mais destrutivas, Erigor descrito Emera Baram como "subida do vento supremo que corta-se tudo." Ele inicia esta habilidade, dobrando os braços e apontando as mãos para o céu rápidamente, com o seu dedo indicador e médio esticados. Em seguida, ele coloca o seu índicador e os dedos médios de dois em um "X" forma em frente a ele, gerando um brilhante contorno de luz em torno de suas mãos, a partir do qual uma grande explosão, concentrado de pás eólicas é disparado em direção a seus inimigos, cortando-os.http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20111122172833/fairytail/images/c/ce/Emera_Baram.gif

 

➤ #Magic_Wind_Palm: Erigor Cobre as mãos em espiral correntes de vento, bate-los juntos e, em seguida, move-los em direção ao alvo, os dedos levemente dobrados. Isto gera um vórtice grande, poderoso, que possui força suficiente para destruir a área que tem como alvo.http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20121103200652/fairytail/images/f/f8/Wind_Palm.gif

 

➤ #Gust_Shield Erigor balança sua foice e convoca uma rajada muito forte de vento, que defende o usuário de ataques do oponente, dissipando-los.http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20130406112913/fairytail/images/1/11/Gust_Shield.gif

 

➤ #Wind_Blast: Erigor balança sua foice e uma poderosa explosão de vento vem do céu e envia o alvo rapidamente.

 

➤ #Black_Tornado: Erigor balança sua foice para os lados, criando um tornado negro, que ele envia para o alvo rapidamente.http://fairytail.wikia.com/wiki/Erigor?file=Black_Tornado.png


➤ #Thunder_Overcast: Erigor traz a sua foice sobre a sua cabeça e balança-lo para baixo, liberando um feixe de preto com um raio em torno dele a partir do crânio da foice, fazendo uma grande explosão quando entra em contato com o alvo.http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130412084435/fairytail/images/8/82/Thunder_Overcast.gif

 

➤ #Lighting_Rays: Erigor lança um raio com várias ramificações na direção do oponente. — com Deidara Senpai e Lucas Guimaraes.

Lag Seeing Tecnicas

 

labirinto!: este taca a nuvola weapon para cima coberta por um pouco de honoo ao chegar a uma certa altura em seguida a honoo que estaria em sua volta e atirada para as laterais do campo de batalha os objetos acertados se esticam formando um mini labirirnto

 

 

Mark Tecnicas

 

Titan modum:uso minha honoo para almentar de tamanho

daemonum exercitus: multiplico minha box em 5, e a cada rodada o numero duplica, alem diso ao usar este atk sua box fica com 2 ms, e cresce 1m por round

solitudinem gazarumque pretiosarum: me clono em 10 juntamente com bee, logo começo a atirar com minha desert eagle e multiplicar por 10 cada bala, assim, com apenas uma golpe sao atirardas um total de 100 balas atirando uma só vez

 

Shana Tecnicas

 

• Three atk : aumenta a força/velocidade de seus braços em seguida ele soca o adversário triplicando o dano normal. Este ataque é forte o suficiente para quebrar rocha sólida o ataque é tão forte/rapido que deixa uma pós-imagem de seu braço 3 vezes como sé fossem 3 socos de uma vez

 

• Sunshine: Com chamas do sol faço uma grande bola onde possa cegar o inimigo de tão clara que é , e pode mostrar também ilusões simples.

 

• Heal: Uma cura usada a mim

 

• Big Jump: Utilizando a ativação das chamas do sol em meus pés para pularem mais alto.

Kentsu Tecnicas

 

•Gli Occhi del Diavolo: Usando minha chamas nos olhos eu consigo aumentar meu poder de visão conseguindo ver em 360°, telescopia, ver através de ilusões (Normais, as Reais são reais), e se eu tiver lutando contra clones consigo saber qual é o original.

 

•Colpo Lupo: Um tiro poderoso com formato de lobo que pode ricochetear e fazer e se mover a minha vontade.

Bumerang: Jogo minha X-Gun contra alguém e ela volta como um •bumerangue.

 

•Barriera di 'Paradiso: Crio uma barreira feita inteiramente da chama do céu. Igual a que Tsuna lutou contra o Byaguran.

 

•Luci Divine: Com o dedo indicado e e do meio de cada mão, crio uma luz com a chama do céu que acerto o solo e em minha volta vario pilares de luzes aparecem. serve para ataque quando defesa.

 

•Mega D. San Guscio: Crio uma barreira feita puramente de honoo do céu, Ela no não nega ataques físicos como também quebra ataques feitos de honoo.

 

•Shot of mercy: - minhas armas ficam carregadas com a chama do céu e atiro com força o suficiente para destruir uma montanha. (Mesma força que o X-Bunner)

•Shot of mercy Metralladore: Tem a mesma força que um Shot of mercy original só que em maior numero.

•Shot of mercy Inferno di Mezzanotte: É 5x mais forte que o Shot or mercy em questão destrutivo, pois é usado com a Flame Of Wrath

 

•Short of Mercy, Doppio: Versão do Short Of Mercy onde carrega-se o golpe normalmente, porém, na hora de solta-lo, é soltado dois deles, um de cada pistola, em um tamanho gigantesco. O golpe é forte o suficiente para desintegrar inimigos, além de poder ser soltado um Short Of Mercy de cada lado. (http://dbztcnicasrpgdbz.weebly.com/uploads/9/0/6/5/9065874/8174724.png)

 

•Short of Mercy, Piedi: Com a minha maestria "Mystic Art: Four Sword version Gun (uso 4 pistolas)" atiro um short of mercy onde tal é disparado pelo pé. O usuário foca sua honoo pelos pés, enquanto libera-o em forma de uma onda de energia. Pegando impulso, tal pode tomar livre arbítrio com as mãos, podendo socar seu inimigo sem se preocupar. (http://dbztcnicasrpgdbz.weebly.com/uploads/9/0/6/5/9065874/2696338.jpg)

 

•Short of Mercy, Burafu: Short of Mercy onde, ao invés de liberar Honoo, libera-se serpentina e papeis picados brilhantes. O golpe não faz efeito nenhum no inimigo, só tira sua concentração do inimigo, podendo planejar um potente contra-ataque e finalizar a luta. (http://www.bleachdatabase.com/images/db/2010/06/788.jpg?1277816084)

 

•Snap: O usuário estende sua mão para a frente, e a área em frente do usuário está envolvido em uma explosão. Este movimento parece deixar pequenas "fogos de artifício" no ar em suas conseqüências, que, em seguida, explodir alguns segundos depois de infligir danos maiores.
(http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20120608064026/fairytail/images/6/66/Bleve.gif)

 

•El Thor: Cubro meu punho com a honoo do céu e então dou um soco super poderoso que depois do impacto destrói tudo a frente.

 

•Ricochet: Crio alguns emblemas da Phantom Lord no ar onde eu queira e qualquer ataque de longa distancia (não importa o tipo ou a chama) é ricocheteado para outra direção. Normalmente pode ser usado pra seus próprios ataques, e se o ataque lançado for maior, mais emblemas é criado.

 

•Sakuras: Disparo minha honoo do céu que logo viram brasas. Essas brasas queimam tudo que encostam, incendiado ao contado da vitima, deixando o coitado em chamas. As brasas se parecem com pétalas de rosas de tom vermelho. Quando as pétalas atingem o alvo, elá deixa uma queimadura grave na pelo da vitima, ai então as chamas se espalham pelo corpo; as chamas são forte a ponto de imobilizar o oponente, por causa da dor e queimar-lo enquanto isso.

 

•Incêndio: Coloco as mãos no bolso e olho para baixo, assim eu explodo em minha volta um incêndio de chamas ardentes e poderosas, que então forma um gigantesco pilar em minha volta. O fogo se espalha pela vizinhança próxima, criando o campo de batalha num incêndio.

 

•Lonesome Song (Canção Solitária): Kentsu cobre seu punho com a honoo do céu, e começa a mando vários ataques de longe como projetis como uma metralhadora, esse ataque os ataques são feitos de honoo do céu e tem o formato de um lobo assim ele pode morde meu adversário e vai em varias direções.

 

•Red Horser (Cavalo Vermelho): Cubro meu corpo com a honoo do céu e então eu corro para frente em uma velocidade enorme e colidindo contra meu alvo (deixando um rastro de fogo para traz). com isso meu alvo recebe grande dano e é mandado para frente alem de ser queimado.

 

•Shield of the seven legs (Escudo das sete Patas): Crio 7 escudo em 
minha volta. Esse escudo bloqueia todo ataque que venha contra ele, e mesmo que seja um ataque forte ou fraco um dos 7 escudos é destruído, assim sendo para me ferir tem que chegar ao Ultimo e quebra-lo. Porem... Um ataque forte pode sim me ferir, dependendo do nível. Porem se você usar no sétimo escudo, não quebra os outros e os outros 6 diminuem o dano. O dano aumenta dependendo de quantidades que escudo que eu tenho, se eu tiver muito o dano é diminuído, se eu tiver poucos escudos o dano aumenta; (Cada escudo é mais fraco que o anterior), assim sendo que o Setimo é o mais forte, e o primeiro mais fraco.

 

•Dio Della Pioggia: Crio uma chuva que na verdade são feixes feita das chamas do céu, ela deixa um efeito de polen sobre a pessoa e faz com que todos ataques serem teleguiados contra ele por duas rodadas

 

•Addio e Buonanotte: Uma habilidade que com minhas chamas crio uma luz consigo tirar a visao do meu oponente. (3 rodadas)

•Oscuras: Reúne o poder de sua honoo condensando-a em um unico ponto e a manda contra seu inimigo.

 

NOTA: CERO ( HONOO DO CÉU E E CHAMA DA IRA (Flame Of Wrath)

 

•Cero Howl: A habilidades de Kentsu com ele são muito originais. Como observado, ele aparentemente pode disparar um Cero( Chama do Céu E Flame Of Wrath), sem uma "postura de lutar", o que significa que ele pode disparar-lo sem qualquer aviso de gestos corporais.Kentsu pode cobrar e fogo-lo muito rapidamente, deixando ainda menos tempo para o seu alvo para reagir. Ele pode disparar sua Cero de vário pontos em seu corpo, como a partir de uma ou outra mão, o queixo, e seu peito. Kntsu tem centenas de variações dessa tecnica.

 

•Cero Lanza: Reune todo seu poder nas palmas de suas maos e cria uma lança que tem poder de 100 cero juntos.

 

•Cero Metralleta (無限装弾虚閃 (セロ・メトラジェッタ),sero metorajetta,Espanhol para Sub-Machine Gun Zero,Japônes para Infinite Ammunition Hollow Flash): Kentsu usa suas pistolas para desencadear uma enxurrada poderosa de Ceros simultaneamente que, devido à sua densidade e agrupamento, se juntam formando um grande Cero. Ele é capaz de mudar a direção do ataque durante os tiros, o que torna extremamente difícil de esquivar.

 

•Aprimorado Cero Firing : Kentsu pode disparar Ceros de suas armas. Ele afirma que pode disparar 1.000 desses Ceros de uma só vez.

 

•Gran Rey Cero: Ao misturar o seu próprio sangue com um Cero , Kentsu pode disparar um Cero com muito maior poder de ataque e velocidade, além de ter uma mudança de cor única para eles, pois sendo fogo, ele ganha o tom azul. É muitas vezes mais poderoso do que um normal de Cero, perturbando o tecido do espaço à medida que viaja. Após a liberação, ele gira como uma navalha, uma vez que compacta e descompacta devido ao grande velocidade e força bruta. (http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20100630144749/bleach/en/images/2/24/GranRayCero.gif)

 

•God Cero: Kentsu cria duas esferas em cada mão, cobre cada seu Cero simultaneamente e combiná-los, formando uma grande esfera redonda, antes de disparar o combinado Cero vermelho como um feixe multicolorido. No entanto, existe uma pequena fenda entre os dois Cero , como eles não são perfeitamente fundido; através da aplicação de pressão sobre esta fissura, o combinado Cero vai rachar e causar danos passar ao redor do alvo. Porem seu poder é devastador, queimando tudo, e devastando tudo. Porem seu efeito é cansativo.

 

•Colmillo (コルミージョ, korumījo ; espanhol para " fang "): Depois de materializar uma parte de sua própria honoo do céu de qualquer uma das bandoleiras ao longo seus braços, Kentsu solidifica-la em uma espada. Enquanto as lâminas formadas por esta técnica lembram vagamente a katana de Kentsu empunha em sua forma fechada, que possuem, um pino presa-como curvo pendurado de cada canto de sua guarda. Kentsu pode se manifestar e exercer duas dessas espadas simultaneamente e modifica-las. (http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120729191838/bleach/en/images/8/80/Colmillo.gif)

 

•Super Nova: Crio uma esfera enorme extremamente forte com uma mão quie é teleguiada.

 

•Hiper Nova: É a versão mais poderosa do Super Nova. Muito mais poderoso e destrutivo.

 

•Supernova Explosion Maximum: Evolução final do "Super Nova". Combinado com o Flame of Warth e usando boa parte de sua energia, Kentsu cria uma enorme bola de fogo e a segura com suas mãos, e então avança para toca-la no adversário ou a soca contra ele. Após o contato ocorre uma enorme explosão, destruindo tudo alem de queimar-o. (http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20131013232125/saintseya/pt/images/5/5b/0095.gif)

 

•Oracion: Crio várias aros de luz que prendem meu inimigo.

 

•X-Stream: Mergulho em seu inimigo e rapidamente começa a circular-los de baixo para cima, chamas ficando para trás seus pés, até que seu alvo é completamente preso em um furacão de céu chamas. (Posso usar para me cobrir em um tornado em chamas)

 

•Hiper X-Stream (超エックスストリーム, Haipa Ekkusu Sutorīmu) é uma versão mais poderosa do ataque original X-Stream. Eu vou em direção ao seu inimigo e rapidamente circula-los de baixo para cima, chamas ficando para trás seus pés, até que seu alvo é completamente preso em um furacão de céu chamas .

 

•Flame-Enhanced Punch: É um ataque em que soco com as costas do punho com Sky Chamas e perfurar o alvo. (http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120501025801/reborn/images/a/ad/Iemitsu%27s_Flame_Punch.PNG)

 

•X-Cannon: Uso uma de suas mãos para apoiar o outro, enquanto a disparar duas bolas de alta intensidade Sky chamas através de uma de suas luvas. As duas bolas de viajar extremamente rápido em direção a seu alvo e são fortes o suficiente para criar uma explosão de tamanho médio.

 

•White Applause: É uma técnica defensiva poderosa, capaz de quebrar quase qualquer ataque. Para usá-lo, simplesmente concentra minhas chamas do céu e bate palmas. Ao fazer isso, seus Chamas dispersar qualquer ataque que vem a caminho.
(http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20100904062341/reborn/images/e/ee/White_Applause_B.PNG)

 

•White Finger: É uma técnica usada onde se concentra as Chamas do céu através de um único dedo e lança um poderoso ataque do tipo onda de choque que explode seu oponente para longe com uma força tremenda.
(http://static2.wikia.nocookie.net/__cb20100904054837/reborn/images/a/a5/White_Finger.PNG)

 

•Transparent Giant Hand: Enquanto estiver usando esta técnica, Kentsu é capaz de criar uma mão gigante que está ligada a sua própria para capturar o adversário à distância. Uma vez que o inimigo é pego, Kentsu pode facilmente esmagá-los, simplesmente imitando a ação com sua própria mão.
(http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20100904062339/reborn/images/6/61/B_Hand.PNG)

 

•Transparent Giant Hand Two: É a mesma técnica do "Transparent Giant Hand" porem eu crio duas mãos e eu posso usar-las como se fossem as minhas

 

•Black Flame Ataque: é um dos Byakuran técnicas mais poderosas , usado após suas asas ficar preta. Antes Byakuran usa essa técnica, raízes negras atirar para fora de suas pernas e implantar-se no chão para estabilizá-lo. Em seguida, Byakuran concentra pretas chamas de sua mão que giram a uma velocidade extremamente alta e, em seguida, libera-lo como uma explosão. (http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20111112045255/reborn/images/8/89/Black_Flames.PNG)

 

•Lupo d'Oro: Com isso crio uma aura de um lobo enorme que pode servi como defesa e ataque.

 

•Pacchetto Luna: Mesma coisa do que em menor numero e posso atirar com elas.

 

•Shouji Soukumei Han: Kentsu ergue seu braço para o alto e a enche com seu cosmo de Fogo, enquanto surge atrás dele uma ilusão representando uma gigantesca imagem de . Em seguida, com uma velocidade absurda, ele dispara ondas projeteis cortantes e retalha e fatia o alvo como uma lâmina da espada.

 

•Ittō Kaso (一刀火葬, única lâmina Cremaçã): O feitiço provoca uma breve onda de choque, seguido por uma coluna maciça de fogo vermelho a entrar em erupção a partir do solo em forma de ponta de uma katana. A explosão do pilar é tão forte que pode destruir completamente todos os edifícios dentro de sua vizinhança.http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20101026235300/bleach/en/images/4/43/Ittokaso.gif

 

•Manipulation o Fire: Manipulo magma e fogo. NÃO HONOO.

 

•Red Horse on Fire, Stream penetrating: Tecncia combinação do "Red Horse e Hiper X-Stream". Usando o =Red Horser= Feito pela Flame Of Wrath, e vou contra seu ataque direto e então começo a girar em alta velocidade e uso o =Hiper X-Stream= em um ponto, porem de fez fazer em meu adversário, eu começava a girar e fazia um turbilhão de honoo do céu. Com o poder do Hiper X -Stream, eu começava a girar em sentido anti Horário assim eu penetrava em seu ataque e com o poder destrutivo do Flame Of Wrath do Red Horse,eu consigo penetrar o seu ataque. Quando eu me aproximo de você, o seu ataque é dissipado. Isso é forte a ponto de quebrar dois aneis Rank C-, ou um B+, ou ate mesmo rachar um A-. Depois de um longo treinamento, esse ataque sou capaz de usar um ataque logo em seguida, ataques que precisam de uma postura ou preparamento para fazer o ataque, esse movimento ja faz o pré-requerimento, sou capaz de soltar um X-Bunner, ou qualquer ataque variado ou outro.

 

•Scoppio d'Ira (Burst of Wrath) : Um ataque que requer o uso de The Dying Will X Guns. Xanxus desencadeia uma avalanche de Chama simultaneamente que, devido à sua densidade e agrupamento, parecem fundir-se em uma grande explosão super-poderoso.
(http://static2.wikia.nocookie.net/reborn/images/thumb/c/c6/Scoppio_d%27Ira.PNG/300px-Scoppio_d%27Ira.PNG)

 

•Colpo d'Addio (Golpe de despedida) : Uma versão mais forte do Scoppio de Ira onde Xanxus cobra a energia em suas armas e dispara dois tiros super-poderosos com o mesmo ou mais poder do que Scoppio de Ira.
(http://static4.wikia.nocookie.net/reborn/images/thumb/6/67/Colpo_d%27Addio.PNG/300px-Colpo_d%27Addio.PNG)

 

•Martello della Terra (lit. Martelo da Terra ): Uma técnica em que o Elefante Forte Pioggia usa todo seu corpo para esmagar um alvo no chão. (Habilidade da Box )

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20100912062521/reborn/images/5/5f/Hammer_of_Earth_Martello_della_Terra11.png

 

•Doppio Martello (literalmente Duplo Martelo ): Uma versão mais poderosa do Martello della Terra em que dois elefantes Heavy Rain atacar o mesmo alvo em simultâneo.(Habilidade da Box )

 

•Elefante Triplicare (literalmente Triplo Elefante ) é o ataque mais poderoso de chuva elefante pesado, em que três elefantes Heavy Rain atacar o mesmo alvo em simultâneo. Ele tem três vezes o poder do Martello della Terra. (Habilidade da Box )

 

•Water: é Uma Box Defensiva onde ao ser aberta libera um Tornado de agua que fica presa na box enfraquecendo chamas inimigas.
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20100331163629/reborn/images/9/9b/Water.PNG

 

•Escudo de chama: Crio um escudo com a chama da chuva que bloqueia um ataque e o deixa mais fraco e o que passar fica lento ataque ou oponente.

 

•Prisão da chuva: Como o escudo da chuva só que dessa vez crio 6 paredes de chama da chuva a volta do oponente assim se ele passar ou encostar fica lento e as chamas enfraquecem.

 

•Redemoinho: Crio uma onda de chama da chuva em espiral que ataca o oponente o deixando lento e também corta.

 

•Maré Alta: Usando uma grande quantidade de chama mando uma enorme onda muito destrutiva que arrasta tudo com sigo.

 

•Senbozakura: O usuário cria e controla 1000 petalas de Sakuras azuis feitas de honno da chuva que na verdadeira forma são espadas e se cortarem lançam chamas da chuva que paralisam o corpo do oponente.http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20100715044546/bleach/en/images/8/8d/Senbonzakura57.gif

 

•Senbonzakura Kageyoshi: Podemos se dizer que são 2 fileiras de espadas gigantes apos jogar a minha no chão e ela entra na terra depois essas 2 fileiras de espadas virao varias milhares e milhares de laminas em fragmentos de chuva azuis parecido com Senbozakura tbm serve como defesa.http://static3.wikia.nocookie.net/__cb20100809095015/bleach/en/images/2/2c/ByakuyaBankai.gif

 

•Gōkei: Uma das ultimas opções de atacks da senbozakura cria um cupula com milhares e milhares de fragmentos azuis da chuva cercando o inimigo o deixando sem chances de escapar dps o circulo se fecha dando um dano tremendo que se depender da situação pode se levar a morte.http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20090706181042/bleach/en/images/8/8d/GokeiSenbonzakuraKageyoshi.gif


Shigure Souen Ryu:

 

1° Estilo ofensivo! Shajiku no Ame 車軸の雨(Eixo da Chuva): No primeiro estilo ofensivo, o usuario do Shigure Souen Ryu corre e dá uma estocada com sua Shigure Kintoki.

 

2° Estilo defensivo! Sakamaku 遣らずの雨(Chuva Furiosa): Nesse estilo defensivo o usuario do Shigure Souen Ryu forma arcos de agua em torno de si mesmo, em seguida, vai para um local de pouca visibilidade e seprepara para se proteger do ataque inimigo com sua Shigure Kintoki.

 

3°Estilo ofensivo! Yarazu no Ame 遣らずの雨(Chuva de Ultima Hora): O usuario do Shigure Soen Ryu, chuta a sua katana em direção ao oponente, que ao acerta-lo é como o impacto de uma flechada.

 

4° Estilo defensivo! Gofuu Juuu 五風十雨(Ventos de Maio e Chuva de Outubro): O usuario sincroniza os movimentos com os movimentos do inimigo para evitar ataques.

 

5° Estilo ofensivo! Samidare 五月雨(Chuva de Verão): Nesse estilo o usuario usa sua corre em direção ao adversario como se fosse ataca-lo, mas antes de completar o ataque, o usuario troca a espada de mão confundindo o oponente.

 

6° Estilo: Desconhecido, mas provavelmente deve ser um estilo defensivo.

 

7° Estilo defensivo! Shibuki Ame 繁吹き雨 (Chuva Espalhadora): Nesse estilo, o espadachim joga a katana para tras e a pucha de volta em formato de semi-circulo criando assim um redemoinho que serve de escudo.

 

8° Estilo ofensivo! Shinotsuku Ame 篠突(Chuva de Camadas): O espadachim usa a lamina para cortar em torno de si mesmo, o que da a impressão de que golpeou o inimigo varias vezes durante um segundo.

 

9° Estilo ofensivo! Utsushi Ame うつし雨(Chuva Refletora): Esse estilo foi criado por Yamamoto na luta contra Squalo no arco da Varia, nesse estilo Kentsu cria uma onda que destrai o oponente já que a água reflete a imagem de Kentsu.

 

10° Estilo especial! Scontro di Rondine(Impacto da Andorinha): Estilo também criado por Yamamoto. Esse estilo foi criado com base na técnica de Squalo (Scontro di Squalo), quando Kentsu usa esse estilo, ele libera Sua box que faz um grande turbilhão de Chuva honoo.

 

11° Estilo especial! Beccata di Rondine(Bicadas da Andorinha): Com esse golpe, Kentsu apliaca 100 estopadas multiplas nos oponentes.

 

12° Estilo especial! Aggregate Art Jinoka(Arte Global! Transformação da chuva):Técnica onde Kentsu, usa suas chamas da chuva para diminuir a velocidade dos ataques inimigos, técnica que pode causar até a morte, ja que tem grande chance de haver um paralizamento nas celulas.

 

13° - Ame Hou – Offensive. Kentsu coloca a espada atrás da cabeça, e coloca parte da sua honoo da chuva na espada. Depois gira a espada lançando uma enorme onda de honoo em espiral cortante.

 

14° – Passeggiata dela Rondine – Offensive. Shiroe gira a espada lançando uma onda de honoo da chuva que se divide em até 8 laminas que atingem o adversário, podendo cortá-lo em vários bocados, além de afeta-lo com a letargia da chuva.

 

15° – Respiro di Rondine – Offensive. Kentsu junta às duas mãos e esta toma a forma de uma esfera de chama da chuva que dispara na direção do adversário na forma de um poderoso raio de honoo.

 

16° – Cascada – Offensive. Kentsu coloca a ponta da lâmina da espada no chão e a carrega com chama da chuva, rapidamente puxa a espada para cima e faz um círculo com a espada na direção do adversário. Esse círculo toma a forma de um gigante geiser de água que é disparado na direcção do adversário. A quantidade e força da água são capazes de inundar e destruir metade de uma cidade.

 

17° – Ame Issen – Offensive. Kentsu balança a sua espada lançando uma onda de ar comprimido de 30 metros de diâmetro capaz de cortar tudo no seu caminho durante 5 Km. É uma técnica muito poderosa, capaz de destruir uma ilha.

 

 

Dante Veidt Tecnicas 

 

Tornado Fulmine (Tornado Relâmpago): Utilizando as mãos e controlando sua chama do trovão, ele gera uma carga ele trica muito forte, que se torna uma bola de energia depois ele começa a girar e produzindo um tornado, esse tornado pode ser produzindo em seu próprio eixo, ou no eixo do oponente caso ele lance isso pois ele gira e toma forma de tem um tempestuoso tornado, pode ser usado com as espadas do mesmo modo, assim ganhando a capacidade de além do poder ofensivo e defensivo o poder do corte da espada.(Tornado Lama di Fulmine)= variação com as espadas

 

Folgore Renaissance (Relâmpago Renascente): A habilidade de atrair raios para si, como se fosse uma fonte elétrica, além da resistência natural a raios e como uma habilidade passiva

 

Tonitrui Saltare (Trovão dançante): Concentrando a chama do trovão em suas mãos eles dispara duas esferas do atributo de sua chama, pode disparar até mais, principalmente se usar as pistolas canalizando sua chama nelas e disparando varias vezes. Devido ao poder condensado pode causar explosões se atingir os inimigos, mas em pequeno grau e mais eletricidade, se atingir a terra ai sim e destruição.(Tonitrui Saltare di rabbia)= variação com as pistolas

 

Tonitrui Fera Caelos (Trovão Celestial): Concentrando agora por todo a extensão do seu corpo a chama do trovão ele gera mais esfera de energia elétrica, agora formando um circulo ao seu redor, e dispara a seis esfera de uma só vez formando grandes impactos, ele pode utilizar esta técnica em conjunto de suas pistolas ou espadas, pois e uma técnica que não depende dos punhos, pois a energia da chama fica flutuando ao seu redor, e uma técnica que pode ser ofensiva e defensiva.

 

Hilia Mastia (Relâmpago Milenar): A execução dessa técnica se consiste em disparar poderosas ondas de choque contra o seu adversário a curta e media distancia, essa ondas de choques podem ser disparadas pelos punhos ou podem ser mais canalizadas pelas chamas nas espadas e disparar de longa distancia como se fosse corte que vai com a chama do trovão produzindo ondas de choques cortantes.(Getsuga Hilia Mastia) = variação do Hilia Mastia com as espadas.

 

Tuono di plasma (Trovão de Plasma) Erguendo seu dedo indicador, como forma de atrair o trovão do céu, e intensificar sua chama do trovão, ele coloca as mãos a frente em forma de concha e atira uma concentrada energia de trovão como se fosse um canhão elétrico, ele pode fazer isso com suas pistolas fazendo assim o golpe mais poderoso do mesmo até agora.(Plasma di Cannon)= variação do Tuono di Plasma com as pistolas que o torna muito mais potente pois e um ataque duplo.

 

Atomic Mode: Atraindo os raios para si como se fosse um para raios ele intensifica e combina junto com o do seu corpo, geralmente seu cabelo fica branco nesse modo, os raios de seu corpo se intensificam, assim ganhando mais velocidade, força, agilidade, defesa e intuição, principalmente com seu poder de raios seus olhos ficam mais intensos e cheio de calor ganhando um aspecto alaranjado.

 

Atomic Thunderbolt: Dante usando de sua chama, concentra uma grande energia no punho pode-se ver alguns pequenos raios concentrados juntos, e dispara na forma de uma rajada de feixes reluzentes e trovejantes. formando centenas de feixes de energia elétrica que golpeiam inimigo varias vezes, esses feixes elétricos tem uma velocidade anormal.

 

Fulmine Sparks: Ele concentra as chamas do trovão pelo seu corpo e as manda como energia para o subsolo, elas saem em formas de pilastras elétricas em direção ao que ele quer

 

Katto no Plasma: Ele tira sua espada e concentrada a chama do trovão lança a energia solidificada e eletrizada como se fosse um grande corte em forma de rajada elétrica, múltiplas vezes, ele pode fazer isso com as duas espadas.

 

Kaminare: Concentrando os trovão na sua luva e nas suas pernas ele aumenta sua velocidade, dando levezas nos passos e assim aumentando sua velocidade normal, não se pode usar muitas vezes, pois pode acumular dano pelas pernas devido o relâmpago se concentrar nesta região para a alta velocidade.

 

Watashi no Fulmini: Dante usando a chama do trovão espalha ela pelo solo, assim formando pequenas minas da chama que se solidificam no solo, quando o inimigo pisa nessas minas ele sente uma grande corrente elétrica que por ser tão forte e solida segue-se de uma pequena explosão.

 

Genzai no Lampo: Criando algumas esferas com a chama do trovão as mesmas são lançadas em direção ao inimigo conectadas como se fosse uma corrente ela podem se entrelaçar devido a solidificação para prender os oponentes e causar danos no mesmo.

 

Kaminare Break: Usando a energia da chama do trovão, ele usa uma ataque em área utilizando a solidificação do trovão para criar varias setas bem finas com grande poder de perfuração que saem de seu corpo.

 

Zero chitten toppa-first edition: técnica criada pelo primeiro chefe vongola, que consiste em fazer uma posição de mão, então as chamas em sua cabeça e luvas ficam irregulares (como se quisessem sair) então Dante congela as chamas que tocar fazendo com que fique envolto por um gelo que só pode ser derretido pela chama do último desejo.

 

Zero chitten toppa-kai: Dante faz uma posição de mão diferente, e então ele pode absorver as chamas ao seu redor.

 

Zero chitten toppa Kumikare: Dante faz uma posição de mão diferente, deixando a chama mais piscante assim o trovão começa a faiscar, e então ele pode absorver as chamas ao seu redor e transformar em suas próprias chamas ou na sua própria energia

 

 

 

 

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